1. TugaTech » Internet e Redes » Noticias da Internet e Mercados » Mais de metade dos despedimentos na indústria dos videojogos ocorreram na Califórnia
  Login     Registar    |                      
Siga-nos

Você não está conectado. Conecte-se ou registre-se

  

Opções



Mensagens anteriores

Mais de metade dos despedimentos na indústria dos videojogos ocorreram na Califórnia em Sex 5 Set 2025 - 12:22

DJPRMF

imagem gaming de pessoa com arma

A indústria dos videojogos tem sido abalada por uma vaga de despedimentos nos últimos anos, mas um novo relatório revela uma concentração alarmante do problema: mais de metade dos cortes a nível global ocorreram no estado da Califórnia. Os dados, que pintam um cenário preocupante para o coração da indústria na América, foram partilhados por Amir Satvat, uma figura reconhecida pelo seu trabalho de apoio aos profissionais afetados, em declarações ao The Game Business.

O epicentro da crise está na América do Norte

Na verdade, a situação na América do Norte é particularmente grave, concentrando mais de 70% da totalidade dos despedimentos a nível mundial. Em alguns anos, este valor chegou mesmo aos 75%. Este abrandamento reflete-se também nas oportunidades de carreira, com a percentagem de vagas de emprego na região a cair de um patamar entre os 30% a 40% para apenas 25% do total global.

Desde o período pré-pandemia, em 2020, a força de trabalho nos estúdios AAA (os de maior orçamento) norte-americanos sofreu uma redução de 15% a 20%. A Califórnia, em particular, afirma-se como o epicentro desta dificuldade.

Um cenário global de duas caras

Enquanto a América do Norte enfrenta uma contração, o cenário é diferente noutras partes do globo. Na Ásia, por exemplo, o número de postos de trabalho na indústria até aumentou, mostrando um mercado em crescimento e com novas oportunidades.

Perante esta realidade, Satvat, que recebeu o prémio Game Changers nos The Game Awards 2024 pelo seu auxílio a trabalhadores dispensados, sugere que a flexibilidade geográfica pode ser crucial. "Existe oportunidade, mas talvez, se quiser continuar na indústria, estar aberto a ir para alguns destes locais como a China ou o Japão, não para sempre, mas por algum tempo, vai tornar-se uma parte maior da equação", aconselha.

Gigantes da indústria sentem o abalo

Os despedimentos mais mediáticos dos últimos tempos foram os da Microsoft, em junho, que afetaram estúdios de ambos os lados do Atlântico e levaram ao cancelamento do muito aguardado Perfect Dark, que estava a ser desenvolvido pelo estúdio californiano The Initiative.

No total, estima-se que, só este ano, já tenham sido dispensadas cerca de 4400 pessoas em todo o mundo na indústria dos videojogos, um número que continua a preocupar profissionais e entusiastas.



  As mensagens apresentadas em cima não são actualizadas automaticamente pelo que se uma nova mensagem for colocada enquanto se encontra nesta página, não irá aparecer na lista em cima.


Aplicações do TugaTechAplicações TugaTechDiscord do TugaTechDiscord do TugaTechRSS TugaTechRSS do TugaTechSpeedtest TugaTechSpeedtest TugatechHost TugaTechHost TugaTech