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Nvidia lança novo driver com DLSS 4 para Borderlands 4 e Dying Light: The Beast em Qua 10 Set 2025 - 13:03

DJPRMF

Nvidia logo

A Nvidia acaba de disponibilizar uma nova atualização de drivers, a versão GeForce Game Ready 581.29, focada em otimizar a experiência para alguns dos jogos mais aguardados do momento. Se está a postos para o lançamento de Borderlands 4 ou para enfrentar as criaturas de Dying Light: The Beast, esta atualização é indispensável para tirar o máximo partido do seu hardware.

A principal novidade é o suporte para as tecnologias mais recentes da marca, garantindo que os jogadores tenham o melhor desempenho e qualidade de imagem desde o primeiro dia.

Otimizações de ponta para os grandes lançamentos

Para quem anseia pelo regresso ao universo caótico de Borderlands 4, este novo driver traz otimizações para a tecnologia DLSS 4, incluindo Multi Frame Generation e Nvidia Reflex. Na prática, isto traduz-se num aumento significativo da taxa de fotogramas por segundo (FPS) e numa redução da latência, tornando a jogabilidade mais fluida e reativa.

Também Dying Light: The Beast recebe atenção especial, com o driver a preparar o terreno para o seu lançamento na próxima semana. O jogo será compatível com DLSS 4 Multi Frame Generation, DLSS Super Resolution e a tradicional DLSS Frame Generation, prometendo uma experiência visualmente impressionante sem sacrificar o desempenho.

Modders recebem prenda: RTX Remix com novos superpoderes

As novidades não se destinam apenas a jogos recentes. A aplicação da Nvidia foi igualmente atualizada e traz um presente para a comunidade de modding. A ferramenta RTX Remix, que permite modernizar jogos clássicos, recebeu um upgrade que possibilita aos modders criar novas partículas, melhorando drasticamente efeitos como fumo e fogo, aproximando-os dos padrões atuais.

Segundo o anúncio oficial da Nvidia, existem agora mais de 165 jogos clássicos prontos para serem transformados com o RTX Remix. A empresa já tinha demonstrado o potencial desta ferramenta no início do ano com uma versão de Half-Life 2 a correr nas suas GPU da série RTX 50, mostrando como é possível dar uma nova vida a títulos icónicos.



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