A Nvidia revelou a tecnologia Voxel Global Illumination há alguns meses, ainda num estado bastante inicial. No entanto esta tecnologia têm causado impacto nos utilizadores, devido sobretudo aos gráficos realistas.
Agora a empresa avançou com uma pequena demonstração da tecnologia, já com várias melhorias desde a apresentação inicial. A tecnologia promete melhorar os gráficos, sombras e iluminação em jogos baseados no motor gráfico Unreal Engine 4.
O grupo de animação Byzantos demonstrou em vídeo algumas das funcionalidades presentes dentro da tecnologia e como estas podem ser utilizadas para criar gráficos excelentes e realistas.
A Nvidia pretende sobretudo oferecer um bom desempenho com a utilização da tecnologia, sendo que é importante sublinhar que a Voxel Global Illumination será compatível com as placas gráficas que tenham como base a arquitectura Maxwell.
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