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Unreal Engine

 

A Epic Games, os criadores do popular Unreal Engine, acabam de revelar uma nova versão para o motor gráfico, que deve contar com ainda mais novidades para os interessados.

 

A nova versão do Unreal Engine 5.4 encontra-se agora disponível, e deverá começar a ser usada para criar alguns conteúdos, entre os quais já se encontra confirmado Fortnite Chapter 5, Rocket Racing, Fortnite Festival e LEGO Fortnite.

 

O Unreal Engine 5.4 introduz algumas melhorias consideráveis para o motor, com novas ferramentas de animação, permitindo que seja mais simples e rápido criar animações no mesmo sem a necessidade de ferramentas externas. O “motion matching”, funcionalidade que já se encontrava em testes, encontra-se agora disponível para todos para ajudar na criação destas animações.

 

 

Encontra-se ainda melhorias a nível do Nanite, bem como suporte experimental para Tessellation. O Variable Rate Shading (VRS) também chega via software para melhorar o desempenho geral. O Temporal Super Resolution (TSR) deve melhorar a estabilidade e performance do motor sobre diferentes plataformas e criações.

 

Esta versão integra ainda o Unreal Cloud DDC, um serviço de armazenamento cloud para o Unreal Engine Derived Data Cache (DDC). Obviamente, foram ainda feitas melhorias gerais para o motor, de forma a garantir mais desempenho, estabilidade e a corrigir alguns dos bugs identificados em versões anteriores.

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