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A Roblox, uma das plataformas de jogos mais populares entre os mais novos, e a aplicação de comunicação Discord, enfrentam um processo judicial que pode abrir um precedente significativo na responsabilização das plataformas digitais pela segurança dos seus utilizadores. Uma mãe, Becca Dallas, avançou com uma ação por homicídio culposo após o suicídio do seu filho, alegando que as plataformas falharam em protegê-lo de um predador online.

O caso está a gerar um intenso debate sobre as responsabilidades das empresas de tecnologia na moderação de conteúdos e na proteção de menores, um tema cada vez mais premente na sociedade digital atual.

O caso que despoletou a ação judicial

A ação judicial, apresentada por Becca Dallas, mãe do jovem Ethan Dallas, alega que o seu filho foi vítima de aliciamento e exploração através das plataformas Roblox e Discord. Conforme noticiado em primeira mão pelo The New York Times, o processo detalha as interações de Ethan com um jogador identificado como "Nate".

As investigações sugerem que "Nate" seria, na verdade, Timothy O'Connor, um homem de 37 anos com um historial de acusações relacionadas com a posse de pornografia infantil e transmissão de material nocivo a menores. Segundo o processo, Ethan terá confessado os incidentes à sua mãe quatro meses antes de cometer suicídio, um desfecho trágico que a família atribui diretamente às experiências vividas online. Este poderá ser o primeiro processo do género a responsabilizar diretamente a Roblox por uma morte.

A resposta da Roblox e um problema crescente

Numa declaração oficial, um porta-voz da Roblox afirmou que os problemas de segurança infantil são um desafio para toda a indústria e que a empresa está a trabalhar em novas funcionalidades de segurança, além de cooperar com as autoridades.

No entanto, esta não é a primeira vez que a Roblox se vê no centro de polémicas sobre a segurança dos seus utilizadores mais jovens. Em agosto, a procuradora-geral do Louisiana, Liz Murrill, apresentou uma queixa acusando a plataforma de não "implementar controlos de segurança básicos". Esta ação seguiu-se a uma investigação semelhante iniciada na Flórida por James Uthmeier, que exigiu respostas sobre a exposição de crianças a "conteúdos nocivos e a intervenientes mal-intencionados".

Medidas de segurança em xeque

Em resposta a estas alegações, a Roblox tem vindo a implementar algumas medidas de segurança. A empresa apertou as restrições nas suas "Experiências" (os mundos de jogo criados pelos utilizadores) e, mais recentemente, expandiu a sua ferramenta de estimativa de idade a todos os jogadores, numa tentativa de segmentar melhor os conteúdos e as interações.

Contudo, este novo processo judicial coloca em causa a eficácia destas medidas e promete intensificar a pressão sobre a Roblox e outras plataformas para que adotem uma postura mais proativa e rigorosa na proteção dos seus utilizadores mais vulneráveis.




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