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Há alguns dias, a marca disponibilizou uma atualização focada em otimizar a experiência para os novos Resident Evil Requiem e Marathon. No entanto, poucas horas após o lançamento, a empresa viu-se obrigada a remover o driver 595.59 e a aconselhar os utilizadores a reverterem para a versão anterior. O motivo principal deveu-se a falhas graves nos programas de controlo das ventoinhas.

O regresso em segurança com a versão 595.71 WHQL

Para resolver a situação rapidamente e garantir que os jogadores podem aproveitar o Resident Evil Requiem nas melhores condições, a equipa de desenvolvimento da NVIDIA trabalhou contra o relógio e lançou agora a versão corrigida 595.71 WHQL.

Esta nova versão resolve os problemas críticos onde o software de monitorização de hardware não detetava todas as ventoinhas da gráfica, ou onde uma ou mais ventoinhas simplesmente paravam de rodar após a atualização. Além disso, foi também corrigida uma falha no Blackmagic Design relacionada com a descodificação AV1 que causava um encerramento inesperado.

Melhorias em jogos e resolução de erros antigos

Para além das correções vitais de hardware, este Game Ready Driver mantém todas as otimizações prometidas para os grandes lançamentos. O destaque vai para o suporte da tecnologia DLSS 4 no Resident Evil Requiem, bem como a integração do DLSS Super Resolution e Reflex no Marathon.

O pacote traz ainda a resolução de vários erros que afetavam outros títulos:

  • Uma barra preta intermitente no topo do ecrã no jogo The Ascent para os utilizadores das placas gráficas GeForce RTX 50.

  • Artefactos verdes no Total War: THREE KINGDOMS, também na série GeForce RTX 50.

  • Um erro fatal que encerrava o FINAL FANTASY XII The Zodiac Age.

  • Corrupção de imagem no Call of Duty Modern Warfare (2019).

  • Quedas significativas de desempenho no primeiro capítulo do quarto ato em Quantum Break.

A atualização já se encontra disponível e pode ser instalada diretamente pela aplicação própria ou descarregada através do site oficial da NVIDIA.

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