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A Apple continua a demonstrar que a sua aposta no universo dos videojogos é para manter. A gigante tecnológica confirmou a sua presença na Game Developers Conference (GDC) de 2026, um dos maiores eventos do mundo dedicados aos criadores de jogos. O grande objetivo passa por convencer a indústria a trazer mais títulos de peso para o ecossistema dos computadores Mac.

A conferência arranca a 9 de março e serve habitualmente como ponto de encontro para os principais nomes do setor debaterem os desafios do desenvolvimento tecnológico e as novas ferramentas disponíveis no mercado.

Palestras com especialistas da indústria

A participação da empresa de Cupertino está agendada para o dia 11 de março, onde irá apresentar três palestras específicas em palco. As sessões incluem temas como a exploração de hardware e software da marca para a criação de videojogos, estratégias para maximizar o potencial dos projetos na loja de aplicações oficial, e ainda um painel inteiramente focado no processo de trazer o exigente título Cyberpunk 2077 para a arquitetura do Mac.

Para dar ainda mais relevo a estas apresentações, a empresa vai contar com a presença de figuras conceituadas do setor. Oleg Shatulo e Pawel Sasko, da equipa responsável pelo Cyberpunk 2077, juntam-se a Nadia Thorne, CEO da Black Salt Games, o estúdio responsável pela criação do popular título independente Dredge.

Aproximação aos estúdios e ausência de anúncios

Como os próprios nomes das sessões sugerem, este não será o local para a revelação de novos produtos ou equipamentos para o público em geral. A iniciativa visa sobretudo fornecer aos estúdios um guia detalhado e técnico sobre os procedimentos necessários para adaptar videojogos aos sistemas operativos da marca, ilustrando a teoria com exemplos práticos de títulos já lançados, de acordo com as informações sublinhadas pelo AppleInsider.

Esta estratégia direta junto dos criadores reforça a ambição da empresa em tentar tornar os seus computadores numa plataforma atrativa para os jogadores, focando-se em remover barreiras e em facilitar o trabalho das equipas de desenvolvimento. As grandes novidades pensadas para os consumidores, por outro lado, deverão ficar reservadas para a habitual conferência anual WWDC, que é esperada para o mês de junho.

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