
A Apple voltou a colocar as cartas na mesa com a chegada dos novos processadores M5 Pro e M5 Max. Se as gerações anteriores já mostravam do que o silício unificado era capaz, os dados mais recentes indicam que a gráfica integrada do M5 Max atinge um patamar digno de portáteis focados em videojogos, competindo diretamente com placas gráficas dedicadas de topo. De acordo com a análise publicada pelo Notebookcheck, marcas como a Intel, a AMD e a NVIDIA têm motivos reais para se preocuparem.
Um salto de gigante nos gráficos integrados
A otimização extrema da arquitetura e da memória, aliada ao ecossistema Metal, começa a mostrar resultados fora do comum. No teste Geekbench 6 Metal, que é habitualmente usado para medir a capacidade gráfica nos sistemas da marca, o M5 Max alcançou uns impressionantes 232.718 pontos. Este valor coloca o processador numa liga onde as gráficas integradas simplesmente não costumam entrar, ficando muito próximo do desempenho de uma RTX 5070.
Além disso, esta pontuação supera largamente a placa Radeon 8060S. Até mesmo o irmão mais novo, o M5 Pro, consegue brilhar nestas provas, registando cerca de 165.000 pontos dependendo da configuração do equipamento. Este nível de processamento afasta-o das soluções integradas convencionais e aproxima-o perigosamente das opções dedicadas para computadores.

Eficiência e fotogramas lado a lado com os gigantes
O cenário repete-se noutras ferramentas de avaliação de desempenho. No 3DMark Wild Life Extreme, o M5 Max atinge a marca dos 23.000 pontos, enquanto o M5 Pro ronda os 16.000 pontos. Contudo, o dado que mais surpreende é a capacidade do M5 Max de superar a toda-poderosa RTX 5090 Laptop neste mesmo teste, vencendo por uma margem de 6%, com 39.389 contra 37.329 pontos.
No que toca à renderização, testes como o GFXBench Aztec Ruins High Tier mostram o M5 Max a bater nos 170 fotogramas por segundo, deixando o M5 Pro perto dos 120 fotogramas por segundo, o que ilustra perfeitamente o impacto da duplicação dos núcleos. Em provas mais antigas como o Manhattan, as taxas ultrapassam facilmente a barreira dos 300 fotogramas por segundo.

O futuro dos videojogos nos portáteis
Embora em ambientes de jogo reais as coisas possam ser ligeiramente diferentes, o rendimento do M5 Max acompanha de muito perto uma RTX 5070. Onde a proposta da Apple realmente aniquila a concorrência é no consumo de energia. Tomando como exemplo o jogo Cyberpunk 2077, existe uma diferença de apenas 8% na taxa de fotogramas, mas o M5 Max revela-se 63% mais eficiente do que a alternativa dedicada. Com estes números, fica evidente que as gráficas integradas estão a entrar num território onde ameaçam seriamente as opções de gama média do mercado.












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