1. TugaTech » Software » Noticias de Software
  Login     Registar    |                      
Siga-nos

Copilot na Xbox

A Microsoft prepara-se para lançar o seu assistente de inteligência artificial focado em videojogos nas consolas da geração atual ainda durante este ano. A novidade foi revelada por Sonali Yadav, gestora de produto da divisão para a inteligência artificial, durante um painel na Game Developers Conference (GDC), de acordo com um relatório publicado pelo GamesRadar.

A empresa pretende expandir a ferramenta para abranger mais serviços que os utilizadores já utilizam ativamente para jogar. O Gaming Copilot tem estado em fase de testes beta há vários meses, marcando presença na aplicação móvel da empresa, no Windows 11 e nos dispositivos portáteis Xbox Ally.

Um assistente pessoal para os momentos mais difíceis

Na prática, os jogadores vão poder recorrer a comandos de voz para invocar a inteligência artificial sempre que ficarem bloqueados num nível ou desafio. O assistente foi desenhado para responder com sugestões claras e diretas sobre o que fazer a seguir para progredir.

Além de ajudar a ultrapassar obstáculos, a ferramenta consegue responder a perguntas sobre o histórico de jogo do utilizador, oferecer dicas de estratégia avançadas e até recomendar novos títulos. Num dos exemplos práticos partilhados, a empresa demonstrou como é possível perguntar ao assistente a melhor tática para derrotar um boss específico ou quais os materiais exatos necessários para construir uma espada no Minecraft.

O futuro da marca e a nova liderança

Embora a gestora não tenha especificado exatamente quais as consolas que vão receber a novidade, a linha atual de mercado inclui as consolas Xbox Series X e S. Esta aposta na inteligência artificial surge num momento de grande transformação interna e de desenvolvimento de novos equipamentos. O próximo grande salto de hardware será o Project Helix, que apenas deverá atingir a fase alfa em 2027 e que trará a capacidade de correr jogos de computador de forma nativa.

Estas mudanças acontecem sob uma estrutura de liderança completamente renovada. Asha Sharma, a antiga responsável pelo desenvolvimento de inteligência artificial para equipas empresariais da Microsoft, assumiu o cargo de diretora executiva da divisão de videojogos em fevereiro. A nova líder vem preencher o vazio deixado pela saída do antigo chefe da divisão, Phil Spencer, bem como da antiga presidente, Sarah Bond, marcando assim a primeira grande transição e os primeiros desenvolvimentos da marca sem os antigos executivos ao leme.

Foto do Autor

Aficionado por tecnologia desde o tempo dos sistemas a preto e branco

Ver perfil do usuário Enviar uma mensagem privada Enviar um email Facebook do autor Twitter do autor Skype do autor

conectado
Encontrou algum erro neste artigo?



Aplicações do TugaTechAplicações TugaTechDiscord do TugaTechDiscord do TugaTechRSS TugaTechRSS do TugaTechSpeedtest TugaTechSpeedtest TugatechHost TugaTechHost TugaTech