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Ubisoft a ser cortada

A reestruturação contínua da Ubisoft acaba de fazer uma nova vítima. O histórico estúdio Red Storm Entertainment, conhecido pelo seu forte legado na franquia Tom Clancy, vai deixar de produzir videojogos, resultando no despedimento de 105 funcionários. A informação foi avançada pelo GamesIndustry.biz, que cita fontes internas para confirmar este corte profundo nas operações da subsidiária sediada na Carolina do Norte.

O fim de uma era no desenvolvimento

Fundada em 1996, a Red Storm Entertainment esteve quase sempre intimamente ligada ao universo Tom Clancy, sendo a força motriz por trás da popular série Ghost Recon. Mais recentemente, a equipa foi também responsável pelo título Assassin's Creed Nexus VR, lançado em 2023 para os equipamentos da Meta. No entanto, o estúdio enfrentou contratempos sucessivos com o cancelamento de um jogo de realidade virtual da saga Splinter Cell em 2022, seguido pelo fim abrupto do projeto Tom Clancy's The Division Heartland em 2024.

Plano de poupança dita nova direção

Apesar do fim da sua vertente criativa principal, as portas do estúdio não vão encerrar de forma definitiva. Os colaboradores que permanecem na Red Storm vão agora focar todos os seus esforços no aperfeiçoamento do motor gráfico Snowdrop, bem como nas áreas de suporte informático e na relação com os clientes.

Esta decisão drástica enquadra-se no agressivo plano global de poupança da Ubisoft, que visa reduzir os custos da editora em cerca de 200 milhões de euros. A empresa garantiu que os funcionários afetados por estes cortes vão receber pacotes de indemnização e apoio abrangente durante o período de transição.

Este não é o primeiro abanão na estrutura do estúdio americano, que já tinha sofrido reduções de pessoal em julho de 2025 e agosto de 2024. A Red Storm integrava a chamada Rede Criativa da Ubisoft, uma estrutura concebida para prestar apoio às principais produtoras da marca. Toda esta movimentação reflete o período conturbado que a gigante dos videojogos atravessa, marcado por encerramentos de estúdios, programas de saídas voluntárias e até uma recente greve de trabalhadores motivada pela imposição do regresso a tempo inteiro aos escritórios.

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