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Atari jogos

A Atari anunciou a aquisição total dos direitos sobre os primeiros cinco títulos da icónica série Wizardry, uma das fundações do género RPG na indústria dos videojogos. Segundo as informações partilhadas pela Business Wire, este movimento resgata uma propriedade intelectual que esteve longe do grande público durante cerca de 25 anos, prometendo agora uma nova era de conteúdos para os fãs da exploração de masmorras.

O acordo garante o controlo sobre a chamada "Saga de Llylgamyn", lançada originalmente entre 1981 e 1988. Mais do que apenas os códigos dos jogos, a Atari detém agora os direitos sobre personagens, feitiços, criaturas e todo o universo visual e narrativo que serviu de inspiração para inúmeros sucessos posteriores, tanto no mercado ocidental como no japonês.

Estratégia de expansão para além das consolas

Wade Rosen, o CEO da Atari, expressou entusiasmo com a oportunidade de revitalizar uma marca tão influente. A empresa não pretende limitar-se a relançar os títulos originais; os planos incluem o desenvolvimento de remasterizações, coleções exclusivas e até novos capítulos inéditos baseados no núcleo histórico da franquia.

A visão da marca estende-se ainda a outros formatos, com a exploração de produtos licenciados, livros, banda desenhada e potenciais adaptações para televisão e cinema. Esta aquisição surge num momento de renovado interesse pela série, após o lançamento bem-sucedido de um remake para o primeiro título da saga, que conseguiu unir a nostalgia dos veteranos à curiosidade de novos jogadores através de um visual modernizado mas fiel às raízes da era Apple II.

O legado de uma referência nos videojogos

A importância de Wizardry na história do entretenimento digital é sublinhada pelo seu cocriador, Robert Woodhead, que recordou os tempos em que o género ainda dava os primeiros passos no PC e nas consolas. A série foi pioneira na implementação de mecânicas de grupo e combates por turnos que hoje são consideradas normas padrão nos RPGs modernos.

Embora a Atari tenha agora o controlo sobre os episódios que definiram o ponto de origem da saga, é importante notar que os jogos Wizardry VI, VII e VIII permanecem sob o domínio da empresa japonesa Drecom, uma vez que fazem parte de um arco narrativo distinto. Com este passo, a Atari consolida a sua posição como uma curadora de clássicos, focada em adaptar joias do passado às exigências tecnológicas e de jogabilidade da atualidade.

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