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Avowed

A Obsidian Entertainment está prestes a assumir o desenvolvimento de um novo título da icónica série Fallout, assumindo o controlo da franquia no âmbito de uma reestruturação estratégica profunda na divisão de videojogos da Xbox. Esta mudança de planos, no entanto, resulta no cancelamento imediato de vários projetos em carteira, incluindo a planeada sequela de Avowed. Os detalhes foram revelados pelo jornalista Jason Schreier na Bloomberg, que aponta para uma concentração de esforços nas propriedades intelectuais mais rentáveis do ecossistema da Microsoft.

O regresso de um líder veterano

Josh Sawyer, diretor de design da Obsidian e o cérebro por trás do aclamado Fallout: New Vegas lançado em 2010, foi o escolhido para liderar este novo projeto. Antes desta reorganização imposta pela liderança de Asha Sharma, Sawyer trabalhava num RPG de cariz independente que partilhava inspirações temáticas com o universo pós-apocalítico, mas que não estava oficialmente associado à marca. Agora, esse trabalho foi redirecionado para um título oficial, que nascerá de uma colaboração direta com a Bethesda Game Studios.

A reviravolta surge numa altura difícil para a produtora, que viu cerca de um quarto da sua força de trabalho eliminada. Um registo oficial no estado da Califórnia confirmou a dispensa de 52 funcionários nos escritórios de Irvine, inserida na vaga de despedimentos que tem afetado a indústria.

Sacrifício de projetos e futuro incerto

O preço a pagar pela chegada do novo capítulo de Fallout foi alto. A produção da sequela de Avowed, que decorria dentro dos prazos previstos e com anúncio planeado para o próximo ano, foi abruptamente interrompida. A equipa pretendia reaproveitar a tecnologia e os recursos do primeiro jogo para encurtar o tempo de desenvolvimento, mas as novas diretrizes de investimento deitaram por terra estas aspirações. Apesar do cancelamento, alguns produtores continuam temporariamente ligados ao projeto enquanto aguardam transferência, abrindo uma réstia de esperança para que a propriedade seja recuperada mais tarde.

Por outro lado, nem todos os projetos sofreram o mesmo destino. O estúdio mantém sem alterações o desenvolvimento de Grounded 2 e continuará focado na criação de conteúdos adicionais e suporte pós-lançamento para The Outer Worlds 2. Até ao momento, a Xbox optou por não emitir qualquer esclarecimento oficial sobre as revelações.

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