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Fallout 4

A divisão de videojogos da Microsoft enfrenta uma fase de profunda reestruturação interna na marca Xbox, que inclui a previsão de despedir cerca de 3.200 trabalhadores e um foco renovado nas suas propriedades intelectuais mais valiosas. Em resposta a este cenário, a Bethesda Game Studios partilhou um roteiro detalhado sobre o futuro das suas principais franquias, trazendo novidades de peso para os fãs da saga pós-apocalíptica Fallout.

Segundo o comunicado publicado na página da Bethesda, a empresa já iniciou a fase de pré-produção do altamente aguardado Fallout 5. Além disso, foi confirmado que estão em desenvolvimento versões remasterizadas de Fallout 3 e Fallout: New Vegas, este último a cargo da Obsidian Entertainment, que assume um projeto próprio dentro do universo da série.

O plano detalhado para Fallout e Starfield

Paralelamente aos novos títulos e remasters, a produtora assegurou que continuará a atualizar Fallout 76. Para o próximo ano, está planeada uma grande expansão que funcionará como prequela de Fallout 3, o que poderá servir de antevisão para o lançamento da versão remasterizada do clássico. Os jogadores de plataformas móveis também receberão novas temporadas em Fallout Shelter e uma série de televisão sem guião baseada no jogo.

Apesar da forte aposta nesta propriedade, Starfield mantém-se como um pilar estratégico para a empresa. A Bethesda encara o RPG espacial como uma parte importante do seu futuro, prometendo a introdução de novas histórias, melhorias direcionadas na jogabilidade e atualizações adicionais, estando já a preparar o lançamento de novos conteúdos Starborn para o próximo ano.

Foco principal em The Elder Scrolls VI

A reestruturação da Xbox afetou diretamente as equipas de desenvolvimento. A Bethesda eliminou dezenas de postos de trabalho, enquanto a ZeniMax Online Studios — responsável por The Elder Scrolls Online — sofreu o despedimento de 213 funcionários na sua localização em Maryland, contando agora com apenas 186 trabalhadores (uma redução de cerca de 40% face ao início de 2025). A ZeniMax Online continuará focada no seu jogo principal, colaborando simultaneamente noutros projetos da saga Elder Scrolls.

Estes cortes inserem-se num plano mais amplo da Xbox, que eliminou 1.600 empregos no início de julho e planeia dispensar um número idêntico ao longo do próximo ano. A situação motivou acusações de práticas laborais injustas por parte de sindicatos do setor nos EUA e no Canadá, além de protestos de centenas de trabalhadores em várias instalações dos estúdios afetados.

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