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WoW e DD

O famoso RPG de mesa prepara-se para iniciar a sua maior iniciativa de sempre através do cruzamento com outras grandes marcas do entretenimento. Segundo os detalhes partilhados no D&D Beyond, a Wizards of the Coast (WotC) anunciou o lançamento de um novo livro de regras que vai transportar o universo de Azeroth, criado pela Blizzard, diretamente para o sistema de Dungeons & Dragons.

Este passo marca o arranque da linha "D&D Universes Beyond", uma estratégia concebida para replicar o enorme sucesso financeiro alcançado pela série homónima introduzida em Magic: The Gathering em 2021.

A invasão de Azeroth às mesas de jogo

O novo livro, intitulado D&D: World of Warcraft, tem o seu lançamento marcado para o dia 17 de novembro e utiliza a versão revista do Player's Handbook da 5.ª edição como fundação mecânica. A adaptação promete ser abrangente, integrando regras completas para jogar com todas as 13 classes de World of Warcraft dentro do sistema do TTRPG, complementadas por uma vasta seleção de novos feitiços, itens mágicos e profissões.

Além da parte dedicada às classes, os jogadores terão à disposição 11 novas espécies temáticas do universo Warcraft e seis subclasses adicionais. Entre estas adições, destacam-se o Oath of the Ebon Blade e o Oath of the Holy para os Paladinos, o Demon Hunter para a classe Ranger, os domínios Shadow e Discipline para os Clérigos, e o Path of the Elements focado nos Bárbaros.

 

Star Wars a caminho e o peso financeiro da estratégia

Para além da parceria estabelecida com a Blizzard, foi também revelada uma colaboração de peso com a franquia Star Wars. Embora os detalhes concretos ainda sejam escassos, foi adiantado que o conteúdo será ambientado durante a era da Rebelião e tem a sua chegada esperada para 2027.

Esta expansão agressiva para outras propriedades intelectuais surge num enquadramento económico específico para a empresa-mãe. Embora a incursão por universos alheios tenha gerado reações mistas entre os fãs mais puristas, a verdade é que os jogos de cartas colecionáveis e o RPG continuam a ser das poucas marcas que não estão a perder dinheiro no atual balanço financeiro da Hasbro. Ao adotar esta tática no Dungeons & Dragons, a WotC aposta numa fórmula já comprovada para expandir a base de jogadores e consolidar os seus resultados.

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