
A Microsoft está a preparar uma renovação profunda na sua estratégia de consolas com o Project Helix, codinome da sua próxima geração de hardware. Documentos internos enviados a editoras de videojogos revelam que a nova plataforma foi concebida para executar títulos de todo o historial da marca, reunindo jogos do Xbox original lançado em 2001, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X|S e da futura geração num único ecossistema.
A gigante tecnológica assumirá grande parte do trabalho técnico necessário para viabilizar este avanço. O sistema utilizará um emulador próprio mantido pela Microsoft, que ficará encarregue da engenharia, certificação, testes e suporte. Os estúdios apenas precisam de autorizar a inclusão dos seus títulos, mantendo o controlo sobre marcas, preços e direitos de autor. Em paralelo, a empresa estuda um programa para associar discos físicos do Xbox One e Xbox Series X a licenças digitais ligadas à conta do utilizador, permitindo que a biblioteca física transite para novos dispositivos.
Preservação de catálogo e expansão para PC
A medida ganha relevância num momento em que a concorrência sinaliza mudanças estruturais, como a decisão da Sony de descontinuar jogos em suporte físico a partir de 2028. Para reforçar a preservação digital, os planos revelados apontam também para a chegada gradual do catálogo do Xbox 360 aos computadores entre 2027 e 2028.
Como antecipação dessa estratégia, a empresa lançou recentemente uma atualização na interface do Xbox Series S e Series X. A novidade reorganiza o catálogo do Xbox Game Pass por gerações, permitindo descarregar ou jogar via nuvem títulos clássicos e recentes da plataforma.
Novidades para membros Insider e contexto da divisão
Para os membros do programa Insider, o ecossistema dos consolas recebeu melhorias diretas, incluindo a gravação de clipes com áudio de conversas de voz, restauro de saves na nuvem e uma lista de desejos expandida para até 1.000 jogos. Asha Sharma, CEO da Xbox, confirmou ainda no X que a equipa desenvolve um sistema equivalente aos troféus da PlayStation para estrear este ano.
Estas novidades surgem após um período conturbado para a marca. A divisão enfrentou recentemente uma quebra de serviço de 12 horas, reestruturações financeiras e a dispensa de mais de 3.000 funcionários.












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