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A Netflix decidiu reestruturar a sua divisão de videojogos e fechar dois dos seus principais estúdios internos de desenvolvimento: a Night School, adquirida em 2021 e responsável pelo franchise Oxenfree, e a Moonloot, localizada em Helsinque. De acordo com informações avançadas pelo Game File, a medida resulta também em despedimentos na equipa interna de jogos da gigante do streaming.

A nova orientação estratégica foca-se em conteúdos de apelo mais abrangente, direcionando recursos para jogos de festa, títulos infantis e produções focadas na narrativa. O encerramento destas equipas reflete uma preferência renovada por colaborar com produtoras externas, modelo que a empresa já aplica no segmento de filmes e séries.

Recuo na produção interna de videojogos

O fecho da Night School acontece apenas seis semanas após o lançamento de Unhinged, um jogo de terror em primeira pessoa concebido para ser transmitido diretamente em televisores. A produção chegou a ser elogiada publicamente pelo co-CEO da companhia, Greg Peters, numa apresentação a investidores.

A decisão junta-se a uma sequência de desinvestimentos em equipas próprias. Em 2024, a empresa encerrou a Team Blue, que trabalhava num projeto de tiro em primeira pessoa de grande escala, e fechou a Boss Fight Entertainment pouco tempo depois do trabalho realizado em Squid Game: Unleashed. Já a Spry Fox foi vendida de volta aos seus fundadores. Com estas saídas, a Next Games passa a figurar como o principal estúdio interno mantido pela empresa em Helsinque.

Foco em parcerias e grandes lançamentos

Apesar da redução na estrutura interna, a plataforma mantém o interesse em títulos de grande visibilidade para atrair utilizadores. A empresa confirmou uma colaboração com a Rockstar Games para acolher a estreia de gameplay estendido do novo GTA VI no dia 27 de agosto, antecedendo a disponibilização do conteúdo no YouTube e no site oficial do jogo.

A relação com a franquia Grand Theft Auto já tinha gerado milhões de transferências no serviço durante o ano de 2024. Quanto aos jogos desenvolvidos pelos estúdios encerrados, como os títulos da série Oxenfree, o futuro a longo prazo permanece por esclarecer, mantendo-se por agora disponíveis no catálogo do serviço de streaming, em consolas e no PC.

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