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Cuphead trailer

 

O Studio MDHR, a mente brilhante por detrás do aclamado Cuphead, parece estar a preparar o terreno para a sua próxima grande aventura no mundo dos videojogos. O sucesso estrondoso de Cuphead, conhecido tanto pela sua dificuldade desafiante como pelo seu inconfundível estilo artístico inspirado nos desenhos animados da década de 1950, catapultou o estúdio para a ribalta. Agora, surgem indicadores de que uma nova produção está no horizonte, com o Studio MDHR a anunciar que está à procura de novos profissionais para integrar a equipa num projeto ainda secreto.

 

Um novo desafio em desenvolvimento

 

A notícia de que o estúdio responsável pela aventura está a recrutar certamente aguçará a curiosidade dos fãs. Em particular, o Studio MDHR está à procura de um programador sénior com experiência em Unity para trabalhar em jogos que prometem ser "repletos de ação, inimigos e confrontos com bosses". Esta descrição sugere que o próximo título poderá seguir uma fórmula de jogabilidade intensa, à semelhança de Cuphead.

 

A oportunidade divulgada indica que o novo membro da equipa terá um papel crucial, ajudando a "definir as fundações do próximo grande projeto" da empresa. Na descrição da vaga, o estúdio afirma: "Procuramos um programador talentoso para se juntar à nossa equipa e ajudar-nos a definir as fundações do nosso próximo grande projeto. Sob a orientação dos nossos designers e do Engenheiro Principal, será responsável por resolver problemas únicos que permitirão ao Studio MDHR continuar a construir experiências personalizadas que surpreendam e maravilhem o público." Os interessados com as qualificações necessárias podem encontrar mais detalhes e submeter a sua candidatura através dos canais oficiais do estúdio.

 

Perfil procurado para o novo projeto

 

Para aqueles que sonham em fazer parte da equipa por detrás do próximo jogo do Studio MDHR, existem requisitos específicos a considerar. As competências e experiência desejadas incluem:

 

  • Elevada proficiência no desenvolvimento de jogos em Unity.
  • Experiência comprovada em programação focada nos três C's fundamentais (personagem, câmara, controlos), bem como em componentes centrais do jogo como inimigos, bosses, sistema de combate e objetos interativos.
  • Participação em, pelo menos, um ciclo completo de produção de um jogo para consola ou PC, com forte preferência por títulos que envolvam ação de personagens e combate.
  • Atenção rigorosa ao detalhe, com um compromisso para com a escrita de código limpo e de alta performance.
  • Um toque de artesão, dedicando amor e cuidado aos pequenos pormenores que podem passar despercebidos.
  • Capacidade de colaborar de perto com artistas e na integração da arte durante o desenvolvimento.
  • Ética de trabalho diligente, positiva e com iniciativa própria; sendo uma equipa distribuída, é crucial gerir bem o tempo e adaptar-se eficazmente à orientação e direção.
  • Cumprimento dos marcos e entregas do projeto.

 

Recordando o fenómeno Cuphead

 

Para quem ainda não teve a oportunidade de mergulhar no universo de Cuphead, trata-se de um título amplamente elogiado pelo seu estilo visual único, que faz lembrar os clássicos desenhos animados da Disney, mas com um charme muito próprio e distinto.

 

Lançado em 2017 pelo Studio MDHR, Cuphead narra a história dos irmãos Cuphead e Mugman. Após perderem uma aposta com o Diabo, são forçados a recolher as almas de outros devedores para saldar a sua dívida. O jogo é uma mistura de plataformas e ação, com destaque para os combates intensos contra bosses, que exigem, sem dúvida, reflexos rápidos e grande precisão por parte do jogador.

 

Não demorou muito para que Cuphead se tornasse famoso pelo seu elevado nível de dificuldade, pela sua direção artística artesanal e por uma vibrante banda sonora jazzística que completa a experiência de forma memorável.

 

Impacto e legado de uma obra de arte interativa

 

A receção crítica a Cuphead foi esmagadoramente positiva, com especial destaque para o seu grafismo, originalidade e qualidade técnica. O jogo arrecadou diversos prémios, vendeu milhões de cópias em todo o mundo e até recebeu uma expansão intitulada "The Delicious Last Course" em 2022, para além de uma série animada produzida pela Netflix.

 

Mesmo vários anos após o seu lançamento original, Cuphead continua a ser uma das maiores referências no panorama dos jogos independentes. É a prova viva de como a paixão pelo detalhe e uma identidade artística forte podem transformar um videojogo num verdadeiro fenómeno cultural, deixando uma marca indelével na indústria. Com o Studio MDHR a preparar-se agora para um novo capítulo, as expectativas são, naturalmente, muito elevadas.




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