
Numa indústria cada vez mais focada em experiências multijogador e jogos como serviço, a Sony Interactive Entertainment está a reafirmar as suas raízes. A gigante japonesa quer voltar a ser vista como a principal referência na produção de jogos single-player, uma posição que, apesar de nunca ter abandonado, sentiu ter perdido algum destaque nos últimos anos.
Um regresso às origens?
A ambição foi claramente expressa no mais recente relatório financeiro da empresa, onde, segundo o Eurogamer.pt, a Sony detalha a intenção de reforçar os seus estúdios internos como “líderes criativos nas experiências single-player”. Esta declaração surge como uma lufada de ar fresco para os fãs de narrativas imersivas, indicando um foco renovado naquilo que consolidou a marca PlayStation ao longo das gerações.
Um legado de sucessos recentes
Apesar do foco recente em jogos como serviço, a verdade é que a Sony nunca deixou de entregar títulos single-player de grande calibre. A prova disso está numa lista impressionante de lançamentos recentes, que inclui sucessos como Miles Morales, Horizon Forbidden West, Ratchet and Clank: Rift Apart, God of War: Ragnarok, o aclamado Astro Bot e o mais recente Marvel’s Spider-Man 2. Estes jogos demonstram que a aposta em grandes aventuras a solo continuou a ser um pilar fundamental para a empresa.
O que o futuro reserva
Olhando para o futuro, o compromisso da Sony parece ainda mais sólido. A empresa já tem vários projetos ambiciosos em desenvolvimento que se enquadram perfeitamente nesta visão. Entre os títulos esperados estão Saros, Marvel’s Wolverine, Marvel’s Venom, Intergalactic: The Heretic Prophet e, inevitavelmente, um novo capítulo da saga God of War. Estes jogos são a prova de que a Sony está a investir forte para reconquistar, de forma inequívoca, o trono das experiências single-player.










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