
O reinado de King of Meat está a terminar muito mais cedo do que o previsto. O título vai encerrar os seus servidores no dia 9 de abril, menos de um ano após a sua estreia em outubro de 2025. A partir dessa data, a obra editada pela Amazon ficará totalmente offline e inacessível para os jogadores.
A equipa de desenvolvimento justificou a decisão num comunicado, explicando que, apesar de toda a criatividade e inovação aplicadas no projeto, a obra infelizmente não encontrou o público que esperavam.
Um investimento milionário que ficou longe do alvo
A produtora Glowmade tinha grandes ambições para o seu jogo de estreia, mas a realidade revelou-se bastante dura. O objetivo interno passava por alcançar pelo menos 100 mil jogadores em simultâneo. No entanto, o pico máximo ficou-se pelos 320 utilizadores, segundo as informações avançadas pelo Insider Gaming.
Este número contrasta fortemente com o orçamento de marketing envolvido, que ascendeu a vários milhões. A campanha promocional incluiu parcerias de peso, como um vídeo no canal do YouTube do MrBeast, autocarros decorados pelas ruas de Londres e até a criação de um episódio piloto para uma série de animação.
A falta de sucesso comercial já tinha deixado marcas no estúdio. Em dezembro, a empresa avançou com um programa de rescisões voluntárias, contrariando as garantias de estabilidade dadas anteriormente aos trabalhadores. Para quem comprou o título, a boa notícia é que será possível obter um reembolso através da plataforma de compra. Na maioria dos casos, este processo deverá ocorrer de forma automática até ao encerramento a 9 de abril.
Um padrão preocupante no mercado dos videojogos
A dificuldade em reter jogadores parece ser um desafio constante, e a editora tem um historial de decisões drásticas com os seus projetos. No outono passado, foi anunciado o fim do suporte para New World: Aeternum, um título lançado originalmente em 2021.
A decisão gerou alguma surpresa na comunidade, especialmente porque ocorreu numa altura em que a divisão enfrentava despedimentos, mas o jogo ainda registava quase 50 mil jogadores em simultâneo na Steam. O caso de King of Meat junta-se assim a uma lista crescente de obras que não conseguem sobreviver ao exigente e competitivo mercado atual.












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