
A Sony iniciou uma limpeza profunda nas suas lojas digitais da PlayStation 4 e PS5, eliminando milhares de títulos. Segundo avança o Push Square, o alvo desta medida são os conteúdos considerados "shovelware", ou seja, jogos de qualidade duvidosa lançados em massa para gerar lucro rápido.
O combate ao "shovelware" nas consolas
Nos últimos dias, a fabricante intensificou a remoção deste tipo de conteúdos da PlayStation Store. Esta ação massiva resultou no desaparecimento de centenas a milhares de títulos pertencentes a vários estúdios. Embora os motivos exatos não tenham sido comunicados de forma detalhada aos visados, a atitude demonstra um rigor muito maior da marca quanto aos padrões exigidos na sua plataforma de vendas.
Entre as razões prováveis para este banimento em larga escala estão a fraca qualidade geral destas obras e o uso intensivo de inteligência artificial para produzir e lançar dezenas de jogos num curto espaço de tempo, inundando a loja.
Criadores surpreendidos viram-se para a concorrência
A limpeza apanhou os estúdios de surpresa, gerando queixas sobre a falta de transparência, uma vez que não receberam qualquer aviso ou justificação oficial para a remoção abrupta dos seus trabalhos. A Nostra Games foi uma das entidades mais afetadas, vendo praticamente todo o seu catálogo, composto por centenas de jogos, apagado da loja. A CGI Lab, conhecida por criar títulos de baixa complexidade, também foi duramente atingida pela medida.
Um porta-voz da Nostra Games confirmou o desconhecimento sobre as razões exatas do bloqueio, sublinhando que foi um desfecho inesperado e que a empresa mantinha planos para continuar a lançar novos títulos nos próximos anos. Sem a montra digital da Sony, o estúdio garantiu que o foco passará agora por publicar os seus jogos noutras plataformas do mercado, nomeadamente na Nintendo Switch, na Xbox e na loja da Steam.












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