
De acordo com o comunicado da Sony Interactive Entertainment, a empresa responsável pela marca PlayStation concluiu a aquisição da Cinemersive Labs. Esta startup do Reino Unido é especializada no desenvolvimento de ferramentas que convertem fotografias e vídeos 2D em volumes 3D. A equipa recém-adquirida vai integrar o Visual Computing Group da fabricante, um departamento de engenharia e investigação focado em tecnologias gráficas, abrangendo a renderização de jogos, codificação de vídeo e modelos de inteligência artificial generativa.
A magia de transformar 2D em 3D
O produto mais recente da Cinemersive é uma aplicação de realidade virtual designada Parallax. Esta ferramenta funciona como um visualizador de fotografias em paralaxe, que são imagens tridimensionais onde o utilizador pode explorar os ângulos através dos movimentos naturais da cabeça. Estas captações podem ser feitas através de telemóveis convencionais ou câmaras profissionais equipadas com lentes estéreo.
Para tornar o Parallax numa realidade, a startup desenvolveu ferramentas de inteligência artificial personalizadas capazes de converter imagens bidimensionais em volumes 3D. A Sony tem agora o objetivo de aplicar toda esta experiência técnica aos seus próprios projetos na área do entretenimento digital.
Foco na aprendizagem automática e hardware avançado
Com esta integração no Visual Computing Group, a equipa da Cinemersive Labs vai contribuir para os esforços contínuos de avanço da computação visual nos videojogos. A intenção central passa por aplicar a aprendizagem automática para melhorar os visuais durante a jogabilidade, aperfeiçoar as técnicas de renderização e desbloquear novos níveis de fidelidade gráfica para a comunidade de jogadores.
A aprendizagem automática tem sido um dos grandes pilares da marca nipónica para elevar o desempenho gráfico das consolas e do hardware planeado para as próximas gerações. Um exemplo prático é a versão Pro da atual consola, que foi desenhada em torno de uma nova unidade de processamento gráfico, armazenamento mais rápido e da tecnologia PlayStation Spectral Super Resolution. Este sistema personalizado de aumento de resolução por inteligência artificial permite que o equipamento corra jogos numa resolução inferior, sendo depois otimizados e redimensionados para 4K. A empresa conseguiu extrair ainda mais desempenho da máquina com a atualização lançada em março para este sistema de imagem, mantendo também em andamento a colaboração com a AMD no Project Amethyst, uma iniciativa multifacetada desenhada para melhorar o traçado de raios e a qualidade de imagem nas futuras plataformas de videojogos.












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