
A Iron Galaxy Studios, conhecida por contribuir para o desenvolvimento de grandes franquias como Uncharted, Crash Bandicoot, Spyro e Fallout, anunciou uma nova redução da sua equipa. A produtora justificou esta decisão com as mudanças estruturais no consumo de videojogos e as alterações nas estratégias de investimento das grandes editoras.
O anúncio oficial foi feito através de uma publicação no LinkedIn da produtora no passado fim de semana, uma notícia que foi primeiramente destacada pelo portal GamesIndustry.biz.
Adaptação a uma nova realidade da indústria
No comunicado, a empresa refere que as atuais condições do mercado ditaram estes cortes na força de trabalho. Segundo a Iron Galaxy, existe uma expectativa generalizada de que a situação da indústria volte à normalidade há alguns anos. No entanto, a produtora salienta que os jogadores estão a consumir títulos de formas completamente novas e que as entidades que financiam os projetos alteraram os seus critérios rigorosos de investimento no desenvolvimento de videojogos.
A gerência sublinhou ainda que esta transformação estrutural não afetou apenas as suas operações diretas, mas tem tido um impacto profundo em todos os parceiros de negócio. A mensagem expressa um profundo lamento pela perda de vários membros da equipa e amigos, referindo que a evolução da empresa é um passo necessário para garantir a adaptação ao atual clima do setor.
Um historial de reestruturações e projetos recentes
Embora o número exato de trabalhadores afetados nesta recente vaga ainda não seja conhecido, importa recordar que a empresa já tinha eliminado 66 postos de trabalho no início de 2025. O ano transato foi igualmente marcado por mudanças significativas na liderança, com a saída do co-CEO Adam Boyes em agosto, deixando Chelsea Blasko a assumir o comando total das operações do estúdio.
Apesar das crescentes dificuldades, o estúdio manteve uma presença muito ativa no lançamento de projetos de grande dimensão. No ano passado, a equipa destacou-se pelo lançamento de Tony Hawk's Pro Skater 3+4 e pelo suporte técnico constante à conversão de The Last of Us Part II para PC. Mais recentemente, no início de 2026, surgiram rumores que ligavam a produtora a uma possível remasterização de Fallout: New Vegas, especulações que acabaram por ser rapidamente desmentidas.












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