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Segundo informações avançadas pelo Tom's Hardware, a Sony implementou um novo processo de verificação de licenças para as cópias digitais na PlayStation 4 e 5. Nos últimos dias, vários utilizadores depararam-se com um aviso que indicava uma validade de 30 dias para os seus títulos, acompanhado de uma contagem decrescente, levantando o receio de que o acesso offline pudesse ser bloqueado após esse período.

O alarme em torno das cópias digitais

A situação causou bastante estranheza na comunidade, com muitos jogadores a assumirem que se tratava de um erro do sistema. As queixas multiplicaram-se quando os utilizadores perceberam que definir a consola como o equipamento principal não removia a exigência de ligação à internet. A assistência técnica da empresa nipónica acabou por confirmar que a medida era intencional, afetando sobretudo as instalações digitais realizadas após a atualização de firmware disponibilizada em março, deixando os jogos físicos de fora desta nova regra.

O descontentamento escalou rapidamente, sobretudo porque a marca assumiu uma postura forte contra a gestão de direitos digitais com ligação permanente à internet em 2013. A perspetiva de perder o acesso a aventuras para um jogador apenas por falta de ligação à rede deixou a comunidade frustrada.

Confirmação da empresa e o provável motivo

Perante a onda de críticas, a fabricante esclareceu que a alteração não introduz um sistema de verificação contínua. Na verdade, os jogadores apenas necessitam de realizar uma ligação única à internet para validar a licença do título. Após essa confirmação inicial, as obras digitais adquiridas deverão continuar a funcionar normalmente sem necessidade de validações adicionais.

Embora a empresa não tenha adiantado os motivos específicos para esta mudança de política, uma teoria aponta para uma tentativa de travar o abuso do sistema de reembolsos. Ao forçar esta verificação, torna-se mais difícil explorar lacunas que permitiam manter o acesso a jogos digitais de forma indevida após a devolução do dinheiro.

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