
A Canonical acaba de dar um passo de gigante para o mundo dos videojogos em sistemas Linux, promovendo a versão Arm64 do pacote do Steam para o canal estável. De acordo com o anúncio feito no fórum Ubuntu Discourse, qualquer utilizador já pode aproveitar os seus títulos favoritos nesta arquitetura com a mesma confiança das versões tradicionais.
Após meses de testes rigorosos e recolha de opiniões desde o primeiro lançamento candidato em janeiro, a empresa responsável pelo Ubuntu confirmou que a plataforma está pronta para o público geral. Entre o hardware que apresentou um excelente desempenho durante as avaliações, destacam-se dispositivos como o Nvidia DGX Spark, portáteis com processadores Qualcomm Snapdragon, como é o caso do Lenovo Thinkpad X13s ou do Dell XPS 9345, e ainda os computadores de placa única Radxa Orion O5 e O6N.
A magia da emulação nos computadores
Para que toda a biblioteca funcione sem sobressaltos, este pacote recorre ao FEX, um emulador de arquitetura X86 e x86-64 construído para sistemas Arm64. Os utilizadores mais curiosos ou exigentes podem até ajustar opções avançadas no ficheiro de configuração, ativando funcionalidades gráficas específicas para Vulkan ou DRM. Embora estas opções não venham ativadas de origem devido à dependência específica de cada jogo ou plataforma, podem melhorar substancialmente a compatibilidade em certos equipamentos.
A Canonical implementou também um ritmo de atualizações bastante bem estruturado para o futuro. As novas versões chegam primeiro a um canal experimental, avançam para a fase candidata ao fim de algumas semanas de testes e, se não existirem falhas críticas reportadas pela comunidade, estabilizam para todos.
Como atualizar a plataforma no teu sistema
Se já estavas a utilizar a versão experimental do pacote no teu equipamento e queres dar o salto para a versão final, o processo é bastante simples e não exige grandes conhecimentos técnicos. Basta abrires o terminal e executar a atualização refrescando o canal do pacote de forma direta com o comando sudo snap refresh steam --channel=stable.
Importa referir que todo este trabalho admirável não é um projeto suportado oficialmente pela Valve para o Steam. Contudo, representa uma excelente porta de entrada para quem investiu em hardware ARM e quer desfrutar de boas sessões de jogo, mantendo-se a porta aberta na plataforma do GitHub para que a comunidade possa testar e reportar melhorias contínuas.












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