Durante esta semana chegou oficialmente ao mercado o aguardado Elden Ring, pelas mãos da From Software. O título tem vindo a ser bem classificado pelas reviews iniciais, mas parece que quem testou o jogo no PC não verifica o mesmo.
Desde o seu lançamento, o jogo tem vindo a ser alvo de críticas sobre a sua versão para PC, que estão a levar a classificações negativas dentro da própria Steam. Em causa encontram-se problemas de otimização do título, e desempenho abaixo do esperado até mesmo em sistemas de topo.
Atualmente o jogo conta com mais de 14.000 votações na Steam, sendo que mais de 9500 são negativas, ou seja, cerca de 40% dos jogadores não estão satisfeitos. A maioria das críticas negativas parecem estar diretamente relacionadas com o desempenho do jogo.
Para além de ter requisitos de hardware consideravelmente elevados, o jogo verifica ainda perdas de desempenho até mesmo em hardware de topo. Um utilizador afirma que, com uma RTX 3080, ainda assim verifica quebras para cerca de 20FPS e em muitas situações mal se consegue ultrapassar os 60 FPS. Além disso, existe ainda relatos de bloqueios e crashs aleatórios.
Estes problemas de desempenho foram também confirmados por algumas entidades que realizarem análises ao jogo. Em algumas situações, verificam-se quebras consideráveis de desempenho, sobretudo em zonas que envolvam vários monstros ou ações complexas.
Em resposta a estes problemas, a Bandai Namco já confirmou que espera lançar uma atualização brevemente que vai corrigir as falhas, sendo que se esperam também otimizações ao longo dos próximos dias nesse sentido.
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