
O anúncio da data de lançamento de Hollow Knight: Silksong provocou um verdadeiro terramoto na indústria dos videojogos, especialmente no panorama independente. A onda de choque foi tão forte que vários estúdios estão a optar por adiar os seus próprios lançamentos para evitar competir diretamente com um dos títulos mais aguardados dos últimos anos. A mais recente "vítima" desta debandada estratégica é Baby Steps.
Uma decisão com humor à mistura
A equipa por detrás de Baby Steps estava a preparar-se cautelosamente para o seu grande dia. O peculiar simulador de caminhada tinha lançamento agendado para 8 de setembro na PS5 e Steam, mas a chegada iminente de Hollow Knight: Silksong a 4 de setembro levou a editora Devolver Digital e os developers Bennett Foddy, Gabe Cuzzillo e Maxi Boch a repensar a estratégia. O jogo foi agora adiado para 23 de setembro.
O anúncio foi feito com um vídeo bem-humorado, onde Nate, o protagonista de Baby Steps, tenta escalar uma réplica de Hornet, a heroína de Silksong, apenas para cair desamparadamente no chão. “Nate, o cauteloso e desajeitado filho vestido com um macacão no coração da excêntrica aventura do simulador de caminhada literal Baby Steps, tropeçou ao tentar superar o seu maior desafio até agora: ser lançado na semana seguinte à data de lançamento surpresa de Hollow Knight: Silksong”, explicou a Devolver em comunicado.
Baby Steps é considerado um sucessor espiritual do clássico e frustrante QWOP de Foddy, onde o jogador assume o controlo detalhado das pernas de Nate para o ajudar a escalar uma montanha.
Uma onda de adiamentos na cena indie
Vários outros developers e editoras independentes seguiram o mesmo caminho para evitar que os seus jogos fossem ofuscados pelo fenómeno Silksong. O roguelite de terror CloverPit e o RPG tático Demonshool mudaram as suas datas de 3 de setembro para 26 de setembro e 19 de novembro, respetivamente. Já o RPG de aventura Faeland e o metroidvania Aeterna Lucis perderam as suas datas de lançamento firmes.
No entanto, nem todos se deixaram intimidar. A Bloober Team mantém a data de Cronos: The New Dawn para 5 de setembro, e a Rogue Factor fará o mesmo com Hell is Us, que chega a 4 de setembro.
Um medo que não é inédito
Estes adiamentos lembram os relatos de que editoras e estúdios estavam a adiar os anúncios das suas datas de lançamento de outono por receio de serem esmagados por Grand Theft Auto VI, que era esperado para o final do ano. A Rockstar acabou por adiar o seu jogo para maio, mas a Devolver Digital já tinha afirmado que não temia o blockbuster, comprometendo-se a lançar um jogo no mesmo dia que GTA VI. No entanto, parece que Silksong se revelou um adversário demasiado formidável para Baby Steps.












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