
O mercado de consolas nos Estados Unidos registou uma forte quebra nas vendas durante o mês de julho de 2026, impulsionado pelo aumento generalizado dos preços do hardware. De acordo com os dados revelados pela Circana, o volume de consolas vendidas caiu 39% face ao mesmo período de 2025, o que levou a uma redução de 29% no gasto total dos consumidores.
A principal causa para esta retração foi o encarecimento médio de 16% nos equipamentos, fazendo com que o valor médio de uma consola atingisse os 542 dólares. Como resultado, o investimento total em hardware ficou-se pelos 282 milhões de dólares em julho, o valor mais baixo para este mês desde 2020. Em termos de volume, estima-se que tenham sido comercializadas cerca de 520.000 consolas, uma descida acentuada face às 850.000 unidades registadas no ano anterior.
Subidas de preço na PlayStation e Xbox contrariam ciclo tradicional
Historicamente, as consolas tendem a baixar de preço à medida que se aproximam da fase final da sua vida útil. No entanto, a escalada nos custos dos componentes de memória RAM e armazenamento levou os fabricantes a seguir a direção oposta. A PlayStation 5 viu as unidades vendidas caírem 6% em termos interanuais, mas a receita gerada pela Sony aumentou 29%. Este crescimento financeiro deveu-se ao agravamento de 100 dólares aplicado em abril, que fixou a PS5 padrão nos 599 dólares e a PS5 Pro nos 899 dólares.
No caso da Xbox Series X|S, tanto o volume de vendas como a faturação recuaram cerca de 18% em termos interanuais. A Microsoft tem revisto os preços em alta de forma reiterada e já indicou que os custos associados a memória e armazenamento em 2027 deverão ser aproximadamente cinco vezes superiores aos registados dois anos antes, antecipando novos ajustamentos. Por outro lado, a Nintendo Switch 2 registou uma quebra de 51% em unidades e 52% em receita durante o mês de julho, embora tenha recuperado brevemente com um crescimento de 11% após anunciar um aumento de 50 dólares (passando de 449 para 499 dólares) com efeito a partir de 1 de setembro.
Jogos físicos atingem o valor de vendas mais baixo desde 1995
A par da quebra no hardware, o mercado de jogos em formato físico nos Estados Unidos atingiu o valor mais baixo de sempre para um mês de julho desde que a Circana iniciou o seu acompanhamento em 1995. A receita gerada por títulos físicos fixou-se em apenas 85 milhões de dólares.
No acumulado de 2026, as plataformas da Nintendo continuam a liderar a preferência dos consumidores no formato físico, concentrando sensivelmente 63% de todo o valor gasto neste segmento. A PlayStation surge no segundo lugar com 32% da quota de mercado, enquanto a marca Xbox representa ligeiramente mais de 4% do investimento em jogos em suporte físico.







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