
Os fãs do universo de fantasia de Brandon Sanderson, conhecido como Cosmere, têm novos motivos para sorrir. O aclamado autor revelou recentemente que está a explorar ativamente a possibilidade de adaptar a sua famosa série Mistborn para o mundo dos videojogos, apontando a mira para produções de grande orçamento.
Embora o projeto ainda possa demorar algum tempo a materializar-se, a confirmação de que existem conversações em curso marca um passo importante para a expansão deste universo literário para o meio interativo.
Direitos recuperados e ambição de controlo criativo
A novidade surgiu no resumo anual do autor referente a 2025. Conforme reportado pela Vice, Sanderson confirmou que já se encontra em conversações com estúdios de desenvolvimento AAA para concretizar esta visão.
O autor explicou que sente ter atingido finalmente um patamar de reconhecimento suficiente para exigir que um jogo de Mistborn seja feito nos seus termos. Segundo Sanderson, os direitos de adaptação para videojogos da saga estiveram "presos juntamente com os direitos cinematográficos" durante cerca de seis ou sete anos. Com o controlo total de volta às suas mãos, o escritor está agora a testar o mercado para perceber quem está interessado.
Um ponto crucial nesta nova abordagem é a gestão da propriedade intelectual. Ao contrário de tentativas anteriores, o plano atual de Sanderson envolve manter o controlo sobre os direitos da série, garantindo que a adaptação se mantém fiel à sua visão. O autor lançou mesmo um repto aberto à indústria, convidando decisores de estúdios AAA ou grandes independentes a contactarem os seus representantes caso tenham o desejo de trabalhar em Mistborn ou Stormlight Archive.
Um histórico de flirts com a indústria dos videojogos
Esta não é a primeira vez que Brandon Sanderson manifesta a intenção de ver as suas obras adaptadas para consolas e PC. O percurso tem sido feito de tentativas e aproximações, desde um projeto "indie" falhado em 2012 até declarações públicas de admiração por grandes estúdios.
Em 2018, o autor mencionou que a estúdio polaco CD Projekt seria uma boa escolha para um jogo situado no Cosmere. Mais tarde, em 2022, revelou que a Bandai Namco, editora de Elden Ring, tinha demonstrado interesse numa possível parceria.
Apesar de não ter confirmado se estas empresas são os "grandes intervenientes" com quem está a dialogar atualmente, Sanderson afirmou já ter recebido interesse real de nomes que aprecia bastante na indústria. Resta agora esperar para ver qual será o estúdio escolhido para traduzir os sistemas de magia complexos de Sanderson para um comando ou teclado.










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