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Nvidia DLSS 4

Foi há cerca de um ano que a Nvidia oficializou a sua forma atualizada de geração de frames para os detentores de placas gráficas da Série RTX 50, capaz de gerar até três fotogramas por cada fotograma real em jogos compatíveis. Agora, durante a CES, a gigante tecnológica levantou o véu sobre a próxima geração desta tecnologia, prometendo elevar a fluidez dos videojogos a um patamar nunca antes visto.

Uma revolução na fluidez com 6X Multi Frame Generation

A grande novidade apresentada é o modo "6X Multi Frame Generation". Segundo a empresa, esta tecnologia é capaz de inserir até cinco frames extra na jogabilidade, sendo cada um deles gerado a partir de um único "frame renderizado tradicionalmente". Isto significa que, por cada imagem que o computador processa nativamente, a IA cria cinco adicionais, resultando numa suavidade de movimento impressionante.

Esta funcionalidade estará disponível exclusivamente para as GPUs GeForce RTX Série 50. O objetivo declarado é permitir aos jogadores atingir taxas de 240 frames por segundo (ou mais) nos seus jogos, mesmo com quase todas as definições gráficas de topo ativadas, incluindo o exigente path tracing.

Além disso, foi introduzida uma nova opção de "Dynamic Multi Frame Generation". Esta funcionalidade seleciona automaticamente o número de frames a criar, ajustando-se em tempo real consoante o que está a acontecer no ecrã. Ambas as melhorias de geração de frames deverão chegar aos utilizadores da Série RTX 50 na primavera de 2026.

 

Melhorias na qualidade de imagem já disponíveis

Embora as funcionalidades mais extremas de geração de frames estejam reservadas para o futuro próximo, há boas notícias disponíveis a partir de hoje para todos os utilizadores de GPUs GeForce RTX. Parte do DLSS 4.5 já se encontra acessível, especificamente o modelo "transformer" de segunda geração para o DLSS Super Resolution.

Esta atualização do modelo de Inteligência Artificial promete uma iluminação superior, arestas mais finas e uma melhoria na clareza de movimento. A empresa destaca que os modos "DLSS Performance" e "Ultra Performance" são os aspetos mais beneficiados com a versão 4.5.

 

Ao tirar partido do poder deste transformador de segunda geração, o "Modo Performance" é agora comparável, e pode até superar, a qualidade de imagem nativa. Já o "Ultra Performance" evoluiu para se tornar um modo verdadeiramente viável para jogos em 4K, oferecendo um salto significativo na qualidade de imagem geral, com antialiasing mais nítido, menos "ghosting" e uma estabilidade temporal reforçada, conforme detalhado no anúncio oficial da Nvidia.

Os detentores de placas gráficas GeForce RTX podem começar a utilizar este novo modelo através da atualização beta da Nvidia app. Para tal, basta procurar a opção "DLSS Override feature - Model Presets" no separador de Gráficos, podendo testar as melhorias em mais de 400 jogos.

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