
O Wine 11.0 já está disponível como versão estável, marcando um passo importante na evolução desta ferramenta essencial para correr aplicações Windows em sistemas operativos baseados em Unix. Esta atualização consolida a transição para um modo WoW64 totalmente suportado e repleto de funcionalidades, além de trazer melhorias significativas no desempenho gráfico e na sincronização com o kernel.
A nova versão introduz mudanças estruturais profundas na forma como o software lida com arquiteturas antigas e modernas, prometendo uma experiência mais fluida tanto para produtividade como para jogos.
Uma nova era para o suporte de 32 e 64 bits
O grande destaque desta versão é a conclusão do modo WoW64 (Windows-on-Windows 64-bit). Com esta implementação, o Wine é agora capaz de executar aplicações Windows de 16 bits em sistemas de 64 bits sem problemas. Esta mudança substitui o antigo carregador "wine64" por um novo carregador unificado.
Como consequência desta evolução, os prefixos puramente de 32 bits foram descontinuados. Para instalações existentes que necessitem desta arquitetura, os utilizadores poderão fazer a transição definindo a variável WINEARCH=wow64, garantindo assim a continuidade do funcionamento das suas aplicações mais antigas num ambiente moderno.
Desempenho otimizado no Linux e macOS
Para os utilizadores de Linux, o Wine 11.0 traz o suporte para NTSync. Esta funcionalidade utiliza o módulo NTSync do kernel para melhorar drasticamente o desempenho de sincronização, sendo especialmente eficaz em sistemas que corram o Linux 6.14 ou mais recente.
A atualização também introduz o tratamento de prioridade de threads tanto no Linux como no macOS, além de novas barreiras de sincronização no NTDLL. O suporte à interface do kernel foi expandido, incluindo pontos de reanálise NT para links simbólicos e pontos de montagem ao estilo do Windows, juntamente com melhorias na monitorização de escrita através do userfaultfd, quando este estiver disponível.
Gráficos, Multimédia e Wayland
A componente gráfica recebeu uma atenção especial nesta versão. O Wine 11.0 introduz a renderização de bitmaps OpenGL acelerada por hardware, eliminando a dependência do OSMesa. Adicionalmente, o EGL passa a ser o backend OpenGL predefinido no X11.
No campo das APIs modernas, o suporte ao Vulkan foi atualizado para a versão 1.4.335, incluindo novas extensões específicas do Windows e uma melhor gestão de buffers no modo WoW64. Para quem utiliza Direct3D, há boas notícias: a descodificação de vídeo H.264 passa a ser acelerada por hardware através do Vulkan Video, além de uma cobertura mais ampla de funcionalidades antigas.
A atualização abrange ainda melhorias no driver experimental Wayland, integração com o ambiente de trabalho, suporte a dispositivos e ferramentas, bem como otimizações para a arquitetura ARM64, conforme detalhado no anúncio oficial.










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