1. TugaTech » Software » Noticias de Software
  Login     Registar    |                      
Siga-nos

Amazon New World

O que começou como uma das maiores apostas da Amazon no mundo dos videojogos está prestes a chegar ao fim. O ambicioso RPG online New World, que em tempos foi visto como um concorrente de peso no género, vai fechar as portas. A empresa anunciou que os servidores de New World: Aeternum serão desligados definitivamente no final de janeiro, encerrando um capítulo turbulento no desenvolvimento de jogos da gigante tecnológica.

Com efeitos imediatos, o título foi removido das lojas digitais de consolas e PC, o que significa que novos jogadores já não podem comprar ou entrar no jogo durante este seu último mês de vida. No entanto, o anúncio do encerramento desencadeou uma reação inesperada por parte de uma figura conhecida da indústria, que colocou uma proposta milionária em cima da mesa.

Ascensão e queda de um gigante

Quando foi lançado em 2021, New World tornou-se rapidamente um dos maiores sucessos multijogador na Steam, atraindo quase um milhão de jogadores em simultâneo no seu pico. No entanto, apesar deste arranque recordista, o MMO lutou para manter a comunidade envolvida, enfrentando críticas sobre o design repetitivo das missões, inconsistências técnicas e um "endgame" (conteúdo de final de jogo) pouco profundo.

Mesmo com os esforços da Amazon para lançar atualizações de conteúdo e estabilizar o desempenho dos servidores através da sua rede global de centros de dados, a base de jogadores continuou a diminuir. O que outrora foi posicionado como a grande entrada da empresa no espaço dos MMOs de sucesso, transformou-se agora num anúncio de fim de serviço.

Uma proposta de 25 milhões para "salvar o mundo"

O encerramento iminente não passou despercebido a Alistair McFarlane, diretor de operações e realizador na Facepunch Studios — a equipa responsável pelo popular jogo de sobrevivência Rust. Numa publicação na rede social X, McFarlane ofereceu publicamente 25 milhões de dólares (cerca de 23,8 milhões de euros) para comprar o New World à Amazon Game Studios.

Descrevendo a proposta como uma "oferta final", McFarlane baseou a sua atitude na crença de que "os jogos nunca devem morrer". Embora a mensagem tenha surgido num contexto de humor entre programadores, captou a atenção da indústria, levantando a questão sobre se o sentimento seria mais sério do que aparentava.

Numa mensagem de seguimento, McFarlane sugeriu uma alternativa caso a compra não avançasse: os produtores poderiam dar maior controlo à comunidade, permitindo o alojamento público de servidores. Segundo o responsável, esta abordagem permitiria que o jogo sobrevivesse ao fim do suporte corporativo oficial, uma filosofia que a Facepunch aplica nos seus próprios títulos. "Um jogo viverá para sempre nas mãos de uma comunidade dedicada", argumentou.

Outros criadores juntaram-se à conversa, incluindo o diretor de comunicação do Palworld, que se ofereceu para "pagar metade" se pudessem relançar a versão alfa original do New World como um modo distinto. Independentemente da viabilidade do negócio, a situação reacendeu o debate sobre a preservação de mundos online que dependem de servidores proprietários, conforme detalhado pelo Windows Central.

Foto do Autor

Aficionado por tecnologia desde o tempo dos sistemas a preto e branco

Ver perfil do usuário Enviar uma mensagem privada Enviar um email Facebook do autor Twitter do autor Skype do autor

conectado
Encontrou algum erro neste artigo?



Aplicações do TugaTechAplicações TugaTechDiscord do TugaTechDiscord do TugaTechRSS TugaTechRSS do TugaTechSpeedtest TugaTechSpeedtest TugatechHost TugaTechHost TugaTech