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GTA V low poly

Um vídeo técnico partilhado pelo criador de conteúdos Synth Potato revelou uma experiência extrema no mundo das modificações: uma versão de GTA 5 que ocupa apenas 2,5 GB de espaço. Esta redução é impressionante, considerando que a instalação padrão do título da Rockstar ultrapassa atualmente os 120 GB, mas o "milagre" da compressão traz consigo sacrifícios que tornam o jogo quase irreconhecível.

Cortes radicais na arquitetura e visual minimalista

Para conseguir uma redução de aproximadamente 97% no tamanho total, o projeto não se limitou a comprimir ficheiros, mas realizou uma autêntica "limpeza" na estrutura do jogo. Foram removidas secções inteiras do mapa, bibliotecas de áudio completas e as texturas detalhadas foram substituídas por polígonos planos.

O resultado é um ambiente que parece saído de gerações muito antigas, com erros de renderização constantes e animações que falham a cada passo. Curiosamente, embora o ficheiro seja minúsculo, o desempenho sofreu um impacto negativo severo. A demonstração mostra o jogo a correr com taxas de fotogramas tão baixas que a experiência se assemelha mais a uma apresentação de diapositivos do que a um jogo de ação fluído.

A crise do armazenamento e o papel da inteligência artificial

Este projeto surge num momento em que o custo dos componentes de armazenamento, como os SSD, está a subir. Esta inflação é impulsionada pela procura massiva de chips de memória para centros de dados focados em IA, o que desvia a produção prioritária para o mercado corporativo em vez do consumidor final.

Enquanto os jogadores tentam encontrar formas de poupar espaço nos seus discos, a indústria parece apontar para outros caminhos. Uma patente da Sony sugere que títulos massivos, como o futuro GTA 6, poderão utilizar a nuvem para transmitir partes do mundo aberto por streaming, reduzindo a necessidade de ter centenas de gigabytes instalados localmente.

No fim de contas, este mod de 2,5 GB serve como uma prova técnica de que a alma dos jogos modernos reside na sua alta definição. Sem os ativos visuais complexos, a mecânica de jogo sobrevive, mas perde-se a imersão que define a atual geração de entretenimento no PC.

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