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Steam em foguetão

Um novo patch experimental criado por um programador da Valve promete otimizar o desempenho de jogos em computadores com Linux que possuem placas gráficas com pouca memória de vídeo (VRAM). Após os primeiros testes, os resultados demonstram que esta solução não beneficia apenas hardwares com 8 GB, mas estende a melhoria a modelos mais limitados, com 4 GB.

A novidade foi detalhada pelo canal NJ Tech, que demonstrou o impacto real da atualização em títulos exigentes.

Resultados surpreendentes em jogos exigentes

Os testes realizados mostram um salto de desempenho expressivo em alguns dos jogos mais pesados do mercado. No caso de Alan Wake II, por exemplo, a média de fotogramas por segundo (fps) subiu drasticamente, passando de 14 fps para 41 fps, o que torna o jogo finalmente jogável em configurações de hardware mais modestas.

No entanto, o ganho não é uniforme em todos os títulos. Jogos como Silent Hill e Resident Evil Requiem apresentaram melhorias mais moderadas, enquanto outros exemplos não registaram qualquer alteração significativa. Esta variação ocorre porque a tecnologia não reduz, por si só, os requisitos de memória dos jogos.

Como funciona a otimização de memória

Em vez de diminuir a carga de VRAM necessária, o patch da Valve atua sobre a prioridade de acesso à memória. O sistema inteligente evita que dados essenciais do jogo sejam descartados quando a memória de vídeo atinge a sua capacidade máxima.

Como "efeito colateral" positivo, quando a VRAM da GPU é completamente saturada, o sistema passa a utilizar a memória RAM do computador como complemento para manter a estabilidade. Esta abordagem mostra-se eficaz para evitar os soluços e travagens comuns em placas gráficas que não conseguem acompanhar os requisitos gráficos modernos.

Estes desenvolvimentos surgem numa altura em que o Linux regista um crescimento constante de utilizadores na plataforma Steam. Enquanto a comunidade aguarda novas atualizações, a equipa de desenvolvimento já foca os seus esforços na evolução do kernel, preparando o terreno para a próxima versão 7.1.

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