
A Ubisoft confirmou o cancelamento de Alterra, um projeto de simulação social que estava a ser desenvolvido há cerca de três anos. A decisão surge num contexto de reestruturação interna na empresa, que tem levado à interrupção de várias iniciativas para otimizar os seus recursos. Segundo os detalhes partilhados pelo Insider Gaming, a equipa foi informada da decisão esta semana, tendo os funcionários sido dispensados das suas tarefas de imediato.
Um simulador social inspirado em sucessos mundiais
O título estava a ser construído como uma experiência de exploração e construção, com uma forte componente criativa que remetia para sucessos como Animal Crossing e Minecraft. Com um estilo visual baseado em voxels, os jogadores poderiam explorar diferentes biomas e interagir com o ambiente para desenvolver o seu próprio espaço.
Outro elemento distintivo eram os Matterlings, NPCs com um design inspirado em figuras colecionáveis que habitavam o mundo virtual. O desenvolvimento do jogo estava centralizado no estúdio da Ubisoft em Montreal e contava com a liderança de Patrick Redding, no cargo de diretor criativo, e de Fabien Lhéraud como produtor.
Reestruturação contínua e incerteza no setor de gaming
Apesar da paragem no desenvolvimento, a produtora indicou que não haverá despedimentos imediatos. Os profissionais envolvidos em Alterra deverão ser integrados em outras equipas e projetos internos da companhia. No entanto, este encerramento não é um caso isolado, uma vez que a marca tem reduzido a sua lista de projetos ativos, incluindo o remake de Prince of Persia: The Sands of Time e o modo multijogador de Assassin’s Creed.
Esta mudança estratégica no mercado de gaming sugere uma abordagem mais cautelosa por parte da gigante francesa. Especula-se que a concorrência de títulos semelhantes e o recente impacto de Pokémon Pokopia possam ter pesado na decisão de cancelar Alterra. No imediato, os fãs terão de aguardar por novos comunicados para perceber quais serão as próximas grandes apostas da Ubisoft.












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