
Os criadores do icónico emulador ZSNES voltaram a reunir-se para lançar uma versão desenvolvida de raiz para a Super Nintendo. Segundo o portal oficial da ZSNES, o novo projeto intitula-se SUPER ZSNES e traz melhorias técnicas profundas, destacando-se a utilização de um núcleo de processamento de imagem alimentado pela placa gráfica para desbloquear resoluções superiores e efeitos visuais aprimorados.
Melhorias técnicas e o novo motor de aprimoramento
A grande novidade desta versão recai sobre o novo PPU capaz de entregar visuais de alta resolução para os clássicos gráficos Mode 7. As unidades centrais e o processamento de áudio também sofreram alterações estruturais severas, com o objetivo de garantir uma precisão superior àquela que se encontrava na aplicação original.
Para complementar as melhorias na emulação, a equipa introduziu o Super Enhancement Engine. Este sistema oferece aprimoramentos dedicados para sete jogos de grande dimensão, suportando visuais de alta definição que dispensam o aumento de escala tradicional, mapeamento de texturas e áudio sem qualquer compressão. Os jogadores podem também tirar partido de suporte seletivo para formato panorâmico e de um aumento da velocidade base do sistema para obter maior fluidez. Nos títulos que utilizam o Mode 7, é ainda ativada uma renderização limitada em três dimensões, sendo possível ligar ou desligar cada uma destas opções individualmente para ajustar a experiência.
Interface clássica e plataformas suportadas
Apesar de todas as alterações internas, a interface mantém a nostalgia da ferramenta clássica, preservando o conhecido efeito de neve a cair, agora adaptado para ecrãs de alta definição e com um foco renovado na usabilidade. O emulador integra as funções habituais procuradas pelos utilizadores, incluindo ferramentas para recuar ou avançar no tempo, múltiplos espaços para guardar o estado do jogo, um histórico automático de gravações, marcadores e compatibilidade total com códigos de batota.
Nesta fase inicial, o SUPER ZSNES encontra-se disponível para os sistemas operativos Windows, Linux, macOS e Android. Os programadores já adiantaram que planeiam lançar uma versão dedicada ao sistema iOS à medida que o desenvolvimento do projeto continuar a avançar.












Nenhum comentário
Seja o primeiro!