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VS Studio

Katsuhiro Harada, a figura histórica indissociável do sucesso de Tekken, acaba de anunciar a criação de um novo estúdio sob a alçada da SNK. Batizado de SNK VS Studio, este projeto surge poucos meses após o veterano ter abandonado a Bandai Namco, onde permaneceu mais de três décadas, e marca uma das uniões mais inesperadas e poderosas da indústria dos videojogos.

O nascimento do SNK VS Studio em Tóquio

O novo estúdio terá a sua sede em Shinagawa, Tóquio, e contará com Harada no cargo de CEO. Segundo o criativo, a escolha do nome "VS" não é apenas uma referência técnica à divisão de desenvolvimento, mas simboliza também um espírito de confronto e a vontade de desafiar as convenções estabelecidas no setor. Conforme avançado pelo Video Games Chronicle, a filosofia desta nova entidade passa por ultrapassar limites criativos mantendo um rigoroso refinamento técnico.

Harada explicou que a saída da Bandai Namco aconteceu após um período de reflexão pessoal. A aposentadoria e a perda de colegas próximos levaram-no a ponderar sobre o seu tempo restante como criador e a procurar um ambiente ideal para dar vida a novos projetos. Embora ainda não existam títulos anunciados, o foco continuará a ser o género de ação e a vertente competitiva, onde Harada consolidou a sua reputação mundial.

Uma equipa de veteranos para um novo desafio

Para além de Harada, o VS Studio garantiu outros talentos de peso, como Yuichi Yonemori, que assume as funções de chief creative officer. Yonemori é um nome bem conhecido dos fãs de jogos de luta, tendo sido o diretor criativo de vários títulos da saga Tekken, incluindo os capítulos da série Tag Tournament.

Esta movimentação estratégica ocorre num momento de transição para a SNK, que viu recentemente o lançamento de Fatal Fury: City of the Wolves ficar aquém das expectativas comerciais, resultando inclusive na saída do anterior CEO da empresa. A chegada de Harada é vista com grande entusiasmo por figuras como Yasuyuki Oda, designer veterano da SNK, que destacou o facto de a possibilidade de trabalharem juntos ter sido discutida internamente durante anos antes de se tornar realidade.

 

Harada não descarta a utilização de propriedades intelectuais clássicas da SNK, como The King of Fighters ou Samurai Shodown, mas sublinhou que os longos ciclos de desenvolvimento da indústria atual impedem, por agora, qualquer confirmação sobre projetos específicos. Esta colaboração promete trazer uma nova energia ao segmento competitivo, unindo o conhecimento técnico da equipa de Harada ao vasto catálogo histórico da SNK.

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