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GTA Vi

Uma descoberta peculiar feita por um jogador no Reddit deixou a comunidade de videojogos em alerta para uma funcionalidade inédita. Enquanto personalizava um veículo no GTA Online, foi encontrado um texto descritivo que parece pertencer ao aguardado título da Rockstar, indicando que os jogadores poderão ter de lidar com números de identificação automóvel para fugir às autoridades, um detalhe que ganhou ainda mais tração numa outra publicação relacionada.

O mistério do número de identificação automóvel

O caso deu-se quando um utilizador estava a modificar o modelo Coquette D10 na oficina da sua mansão. Em vez da habitual descrição genérica para a faixa de sol do para-brisas que os restantes veículos apresentam, o jogo mostrou uma mensagem bastante específica. O texto explicava que o número de identificação do veículo é um código único usado para reconhecer carros individuais, acrescentando que esse mesmo número já tinha sido removido daquele automóvel.

Como os fãs mais atentos sabem, esta mecânica de números de identificação nunca existiu no quinto capítulo da saga nem na sua vertente multijogador. A ausência total desta funcionalidade nos jogos atuais levantou de imediato a questão sobre a verdadeira origem daquela linha de código.

Mais realismo nas perseguições policiais

A teoria mais aceite pela comunidade aponta para um simples erro humano. Tudo indica que um programador deixou acidentalmente um fragmento de código do próximo jogo ao importar o modelo D10 para a vertente online. Sabe-se que este carro aparece nos trailers oficiais do novo título, e a referência direta a remover a identificação sugere que esta será uma mecânica ativa e importante durante a jogabilidade. Testes feitos com outros veículos da mesma atualização, bem como a compra de um D10 novo em folha, não apresentaram a mesma mensagem, o que confirma tratar-se de uma falha isolada na oficina específica.

Este detalhe alinha-se perfeitamente com as grandes fugas de informação ocorridas em 2022. Na altura, os dados revelaram um sistema de procurados mais complexo, onde os cidadãos dariam informações à polícia sobre a aparência dos protagonistas, a cor do veículo e a respetiva matrícula. Um sistema baseado na identificação do chassis encaixaria de forma natural nesta estrutura, obrigando os jogadores a usar carros roubados e a remover as suas identificações para não serem detetados de imediato pelas autoridades, numa abordagem semelhante à mecânica de procurado que já vimos no aclamado Red Dead Redemption 2.

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