Depois de muito tempo de espera, foi finalmente lançado durante o dia de ontem o World of Warcraft Classic. Cerca de 15 anos depois, o bem reconhecido MMORPG voltou numa nova edição clássica e melhorada, no que é considerado um dos melhores jogos de sempre deste género.
No entanto, quem tenha tentado aceder aos servidores do jogo durante o dia de lançamento, pode ter tido algumas complicações. Isto porque a Blizzard, apesar de ter servidores consideravelmente superiores aos que eram criados quando o jogo original foi lançado, ainda assim teve de suportar uma quantidade enorme de filas de espera apenas para entrar no jogo.
Poucas horas depois de ter sido anunciado o lançamento, o jogo tinha tempos de espera para entrar no servidor que superavam os 30 minutos. Além disso, o lag quando finalmente se entrava tornavam o jogo impossível de ser jogado.
Isto, no entanto, era algo que já se esperava e que a própria Blizzard já tinha alertado. Um dia antes do seu lançamento, a empresa tinha revelado que as filas de espera para entrar nos servidores poderiam atingir as 10.000 pessoas, algo que acabou por se verificar muito rapidamente.
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