Segundo alguns jogadores do demo de Diablo III, a Blizzar parece ter encontrado a solução para evitar o famoso “lag” existente na maioria dos jogos online.
Os jogadores revelam que o método utilizado e bastante simples: o utilizador utiliza um sistema isolado, independente do servidor, que calcula todas as funções e actividades no computador local, enviado de seguida para os servidores online, somente para verificação.
Desta forma o lag é reduzido e a segurança aumenta, impedido, por exemplo, o uso de truques ou programas externos, conhecidos como “cheats”.
O jogo Diablo III ainda não têm uma data de lançamento definida, mas alguns jogadores já podem testar o demo do jogo.