
A Epic Games acaba de lançar uma nova ferramenta que promete agitar o mercado de distribuição digital. A empresa apresentou as Epic Web Shops, um sistema que permite aos estúdios de videojogos vender conteúdos diretamente aos jogadores, tanto no PC como em dispositivos móveis, contornando as comissões tradicionais das lojas de aplicações.
Numa publicação no seu site oficial, a empresa detalha que estas novas lojas online serão alojadas e geridas pela própria Epic, aproveitando toda a infraestrutura de comércio eletrónico e distribuição global que já alimenta a Epic Games Store.
Um modelo de receitas que desafia o mercado
O grande atrativo para os estúdios é, sem dúvida, o modelo de partilha de receitas. A Epic Games vai permitir que os criadores fiquem com 100% das receitas líquidas geradas através das Web Shops, até atingirem o marco de um milhão de dólares por cada título. Após esse valor, a divisão passa para o modelo já conhecido da Epic Games Store: 88% para o estúdio e apenas 12% para a Epic.
Esta abordagem representa um ataque direto às comissões de 30% cobradas por plataformas como a App Store da Apple e a Google Play Store, uma longa batalha da criadora do Fortnite.
Como funcionam as Web Shops
Cada jogo terá a sua própria loja, que estará acessível através de um novo separador diretamente na página do produto na Epic Games Store. Nestas lojas, os estúdios podem vender todo o tipo de conteúdo digital, desde moedas virtuais a itens consumíveis, que os jogadores podem depois usar dentro do jogo.
Para os jogadores, a vantagem é que todas as compras efetuadas nestas novas lojas diretas garantem Epic Rewards, pontos que podem ser acumulados e utilizados em transações futuras na plataforma. A empresa esclarece, no entanto, que jogos baseados em Web3 não serão, para já, elegíveis para este sistema.
Chegada aos dispositivos móveis ainda este ano
A integração das Web Shops nas páginas de produto da Epic Games Store para dispositivos móveis está planeada para acontecer ainda durante este ano, permitindo que as lojas funcionem de forma nativa dentro da aplicação.
Qualquer estúdio com uma conta de programador registada já pode criar a sua própria Web Shop, desde que o seu jogo cumpra os critérios da plataforma. O primeiro a aderir à iniciativa foi a Codename Entertainment, que já estreou o sistema com o seu jogo Idle Champions of the Forgotten Realms.











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