
A internet foi palco de uma manifestação invulgar durante esta semana. Desta vez, os protestos não se devem a causas políticas ou económicas, mas sim a uma alteração nas funcionalidades de comunicação do popular jogo online. O centro da discórdia é o chat do Roblox, que recebeu novas medidas de proteção que restringem o acesso aos utilizadores mais jovens.
O silêncio forçado e a revolta das "plaquinhas"
A partir da última terça-feira (13), a plataforma implementou uma regra que proíbe crianças com menos de 9 anos de utilizarem o chat de voz sem a autorização expressa dos pais ou encarregados de educação. A medida, destinada a aumentar a segurança dos menores no ambiente digital, gerou uma onda de insatisfação imediata dentro do jogo.
Impossibilitados de comunicar por voz, os jogadores afetados encontraram uma forma criativa e visual de demonstrar o seu descontentamento: o uso de placas virtuais dentro do jogo. Os servidores do Roblox encheram-se de avatares a segurar cartazes com mensagens a exigir o regresso do chat.
Curiosamente, parte da revolta foi direcionada ao influenciador digital Felca. Este criador de conteúdos foi responsável por expor, recentemente, a facilidade com que predadores podem contactar crianças nas redes sociais e plataformas de jogos, alertando para os perigos da exploração online. No entanto, a correlação feita pelos jogadores é infundada. A restrição atual não foi uma resposta direta ao vídeo do influenciador, mas sim parte de uma atualização global de segurança que começou a ser implementada no início de janeiro e que entrou agora em vigor em regiões como o Brasil.
A situação acabou por ganhar contornos cómicos nas redes sociais, com vários vídeos a circular onde se destacam os protestos das crianças. Muitas das placas exibidas continham erros ortográficos e gramaticais, e algumas chegavam a fazer ameaças veladas (e inofensivas) contra a plataforma, tornando-se motivo de piada na internet, conforme se pode ver em publicações na rede social X.
Verificação de idade e privacidade
A nova política de comunicação da plataforma baseia-se num sistema de verificação de idade. O objetivo é garantir que as interações por voz são limitadas a faixas etárias apropriadas ou devidamente supervisionadas. Enquanto os menores de 9 anos necessitam agora de consentimento parental, os utilizadores maiores de 13 anos mantêm a possibilidade de ter conversas mais amplas com pessoas próximas no ambiente virtual.
Em resposta às preocupações sobre a privacidade dos dados recolhidos para este processo, o Roblox esclareceu em nota que todas as imagens de documentos utilizadas para a verificação de idade são eliminadas imediatamente após o processamento. A empresa reforça que esta medida é apenas uma das várias camadas de segurança infantil que a plataforma utiliza, juntamente com filtros automáticos, regras de conduta rigorosas e equipas de moderação constante.
Para os utilizadores que considerem que a plataforma errou na estimativa da sua idade, existe a possibilidade de recorrer da decisão submetendo documentos oficiais para comprovar a data de nascimento real.










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