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Playstation portátil

Os rumores sobre o regresso da Sony ao mercado das consolas portáteis ganharam uma nova dimensão com uma fuga de informação massiva que aponta para um dispositivo de alto desempenho. Segundo os dados revelados pelo leaker @Zuby_Tech na rede social X, a gigante japonesa poderá estar a desenvolver um hardware capaz de rivalizar com as máquinas mais potentes da atualidade, focado na eficiência e na inteligência artificial.

Embora o dispositivo tenha sido referido na fuga como um possível “PlayStation Switch”, as especificações sugerem uma máquina que vai muito além de um simples acessório de streaming, posicionando-se como uma verdadeira consola nativa com argumentos de peso para os entusiastas.

Um coração AMD pronto para o futuro

De acordo com as informações partilhadas, este novo dispositivo poderá dar um salto geracional significativo ao utilizar um processador fabricado com litografia de 3 nm, baseada na futura arquitetura Zen 6 da AMD. A estrutura do chip aponta para um total de seis núcleos, divididos de forma estratégica para equilibrar o consumo energético: quatro núcleos de alto desempenho para os jogos e dois núcleos Zen 6 LP (Low Power) dedicados exclusivamente ao sistema operativo.

Esta configuração híbrida sugere que a Sony está preocupada com a autonomia da bateria, um dos pontos críticos em qualquer dispositivo portátil, sem sacrificar a capacidade de processamento necessária para correr títulos modernos.

Potência gráfica e inteligência artificial

O aspeto mais impressionante desta fuga reside, no entanto, no departamento gráfico. A suposta consola portátil estaria equipada com uma GPU personalizada Radeon com arquitetura RDNA 5. As especificações indicam 16 unidades computacionais (CUs) a operar entre 1,6 GHz e 2,0 GHz, incluindo aceleração de Ray Tracing por hardware. Se estes dados se confirmarem, estaríamos perante um nível de realismo visual raramente visto neste formato.

Para suportar todo este poder de fogo, a fuga menciona uma memória unificada de 24 GB LPDDR5X, com uma velocidade de 7.500 MT/s num barramento de 128 bits. Este valor é surpreendente, superando até a memória disponível na atual PlayStation 5, o que poderá indicar uma aposta forte em texturas de alta resolução e multitarefa.

Adicionalmente, o sistema deverá contar com a tecnologia PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), uma solução de upscaling baseada em IA. Isto permitiria à consola renderizar jogos a resoluções internas mais baixas para poupar recursos, aumentando depois a definição da imagem final através de inteligência artificial, garantindo fluidez e nitidez no ecrã.

Como é habitual nestes casos, é importante notar que estas informações não foram confirmadas oficialmente pela marca, mas desenham um futuro promissor para quem espera um sucessor espiritual da PS Vita.

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