
A Sony Interactive Entertainment submeteu recentemente uma patente que promete alterar a forma como lidamos com as interrupções a meio de uma partida. Denominada de Soft Pause, esta nova tecnologia pretende utilizar a inteligência artificial para assumir o controlo da personagem sempre que o jogador precisar de se ausentar momentaneamente do comando.
O documento, com a referência US20260021411 e entregue no USPTO, detalha um sistema de assistência dinâmica. O objetivo central é eliminar a necessidade de colocar o jogo na pausa tradicional, um processo que quebra frequentemente o ritmo e a imersão na experiência.
O fim do ecrã de pausa tradicional
Em títulos para um jogador, a inteligência artificial não se limita a jogar automaticamente. O sistema é capaz de abrandar a passagem do tempo ou aumentar as janelas de reação a ataques, facilitando a vida ao utilizador quando este desvia a atenção. Já no campo da realidade virtual, a funcionalidade atua como um filtro de conforto, evitando cortes bruscos para os menus que costumam causar náuseas ou desorientação visual.
A estratégia da marca estende-se também à estabilidade das partidas online no ecossistema da PlayStation. O sistema tenta atenuar o impacto negativo dos elementos que ficam inativos em jogos competitivos. Através de aprendizagem automática, a ferramenta mantém o membro da equipa ativo e funcional na sessão até que este retome o controlo manual.
Uma transição para a próxima geração
Este modelo inteligente poderá ser treinado para imitar o estilo de jogo específico de cada pessoa. Trata-se de uma funcionalidade que exige um poder de processamento considerável, esperado para o sucessor do hardware atual, a PS6. No entanto, o documento indica que uma versão mais simplificada da tecnologia deverá marcar presença na atual PS5.
Embora seja apenas um registo de propriedade intelectual e não a confirmação de uma funcionalidade a curto prazo, a patente demonstra a visão a longo prazo da empresa. A ideia passa por criar um ambiente de jogabilidade persistente, onde a inteligência artificial funciona como um suporte silencioso e a vida fora dos ecrãs não interfere com o progresso digital.
Esta novidade junta-se a outras patentes recentes da gigante tecnológica. Há algumas semanas, foi registada uma tecnologia capaz de reduzir o espaço ocupado por jogos de 100 GB para apenas 100 MB iniciais, recorrendo ao streaming de texturas e áudio em tempo real. Além disso, foi também protegida uma ideia focada em facilitar a criação de jogos para estúdios independentes, conforme detalhado na publicação do TechPowerUp.












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