
A Remedy Entertainment está a preparar uma abordagem audaz para a sequela do aclamado título de 2019. Com a chegada de Control Resonant, o estúdio afasta-se dos espaços confinados e abraça um formato de RPG de ação mais aberto, colocando os jogadores na pele de Dylan Faden enquanto este explora uma versão distorcida e hostil da cidade de Nova Iorque.
Durante as sessões prévias de teste nos escritórios da Annapurna Pictures, antes do evento Summer Game Fest de 2026, ficou claro que esta é a aventura mais expansiva criada pela marca. A narrativa desenrola-se sete anos após os eventos do original, num momento em que a entidade Hiss conseguiu quebrar a contenção da The Oldest House e invadiu as ruas de Manhattan. Com a sua irmã Jesse desaparecida e as forças do departamento FBC fragmentadas, Dylan decide aventurar-se no mundo exterior. Apoiado pelos agentes restantes e pela enigmática força The Board, o protagonista leva os seus poderes sobrenaturais ao limite para travar a invasão.
Nova perspetiva nas ruas de Manhattan
A transição para o exterior oferece um contraste notório face à arquitetura de escritórios do primeiro título. O mapa encontra-se agora dividido em várias zonas de exploração, onde a paisagem urbana foi corrompida e transformada num ambiente quase alienígena, que apenas espelha vagamente a icónica cidade americana.
A movimentação de Dylan beneficia largamente destes espaços abertos. A personagem tem muita margem de manobra para saltar e deslizar pelos cenários, transmitindo a sensação de um ambiente dinâmico e constantemente imprevisível, influenciado por grandes sucessos do cinema contemporâneo de ficção científica e ação.
Combate frenético e progressão de habilidades
O sistema de confronto também sofreu uma alteração profunda, aproximando-se do estilo de combates corpo a corpo caóticos. A arma principal de Dylan, designada como Aberrant, é um Objeto de Poder com a aparência de uma ferramenta de construção. Este equipamento transforma-se em várias formas durante as lutas, alternando entre lâminas duplas, manoplas, uma foice e um martelo pesado, o que permite combinar golpes de forma devastadora.
Para além da ação direta, o título integra mecânicas robustas de progressão características de um verdadeiro RPG. Os jogadores podem personalizar a árvore de habilidades, aplicar efeitos de estado adversos aos inimigos e criar combinações que causam danos por queimadura contínua. Embora a vasta quantidade de opções exija uma habituação inicial, o sistema revela o seu verdadeiro potencial nas zonas subterrâneas, como The Sinkhole, onde os inimigos de elite e as criaturas mais agressivas entram em cena e exigem reações rápidas e precisas.
O regresso do surrealismo
Apesar do grande foco nas batalhas a céu aberto, as secções narrativas continuam a honrar o surrealismo marcante da Remedy. Durante a história, Dylan depara-se com anomalias e ilusões visuais impressionantes, que incluem complexos de apartamentos subterrâneos intermináveis com uma atmosfera labiríntica e desorientadora.
Esta nova direção marca uma mudança clara de ritmo, deixando para trás a cadência mais misteriosa e contida da viagem de Jesse. Ainda assim, a essência do universo original mantém-se intacta, prometendo cativar tanto os fãs mais antigos como os novos jogadores com um formato focado na evolução e recuperação da humanidade do novo protagonista.












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