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Warcraft Rumble

 

A recente onda de demissões anunciada pela Microsoft, que afetou 9.100 funcionários em todas as suas divisões, teve um impacto direto nos estúdios de videojogos. A Blizzard não foi exceção e, como consequência, anunciou que o seu jogo de estratégia para telemóveis, Warcraft Rumble, deixará de receber novos conteúdos.

 

O impacto das demissões em massa

 

A decisão de reestruturação da Microsoft resultou no despedimento de cerca de 100 produtores na Blizzard. Este corte na equipa de desenvolvimento foi o catalisador para a interrupção da criação de conteúdo inédito para Warcraft Rumble, um dos títulos mais recentes do estúdio para o mercado móvel.

Apesar de o desenvolvimento de novidades estar encerrado, a empresa garante que o jogo não será completamente desligado. A equipa restante continuará a trabalhar em atualizações essenciais, focadas na correção de bugs e na implementação de eventos sazonais para manter a comunidade minimamente ativa.

 

Um futuro apenas com o essencial

 

No anúncio oficial, a Blizzard esclarece que, embora tenham sido feitos esforços para ir ao encontro do feedback dos jogadores, o jogo não conseguiu atingir um patamar sustentável que correspondesse às ambições de sucesso a longo prazo da companhia. A produtora admite que o título não encontrou o seu equilíbrio, levando a esta difícil decisão.

 

Para os jogadores, isto significa que o universo de Warcraft Rumble não se irá expandir. Não haverá novas:

 

  • Minis colecionáveis

  • Mapas ou masmorras

  • Funcionalidades de jogo

 

Um "semi-abandono" que se torna familiar

 

Warcraft Rumble foi o primeiro jogo totalmente focado no universo de Warcraft para dispositivos móveis, lançado em 2023 após um longo período de desenvolvimento de nove anos. A sua premissa baseia-se em batalhas de ação e estratégia onde as famosas personagens da saga ganham vida como figuras em miniatura.

 

Com esta mudança, Warcraft Rumble junta-se agora a uma lista de outros títulos da Blizzard que se encontram num estado de "sobrevivência", recebendo apenas manutenção, mas sem qualquer inovação ou conteúdo novo. Títulos icónicos como Starcraft II e Heroes of the Storm partilham do mesmo destino há já algum tempo.




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