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The Prince of Persia: The Sands of Time

A Ubisoft continua a atravessar um período de turbulência interna, e as notícias mais recentes confirmam os piores receios dos fãs de algumas das suas franquias mais icónicas. Numa atualização que abala a estrutura da empresa francesa, foi confirmado o cancelamento oficial do remake de Prince of Persia: The Sands of Time, juntamente com o encerramento de estúdios e o adiamento de vários outros projetos.

O que parecia ser uma fase de "vaporware" para alguns títulos de alto perfil tornou-se agora uma realidade definitiva. O remake do clássico de 2003, anunciado originalmente em 2020, enfrentou publicamente vários problemas de produção, tendo passado por diferentes equipas e fases do que é conhecido na indústria como "inferno de desenvolvimento". Agora, o projeto foi definitivamente arquivado.

Seis jogos cancelados e sete adiados

Num briefing dirigido aos media, a editora revelou que, além de Prince of Persia, outros cinco jogos foram cancelados. A lista de "baixas" inclui três novas propriedades intelectuais (IPs) não anunciadas, um jogo móvel e um título adicional não especificado.

Para além dos cancelamentos, a Ubisoft confirmou o adiamento de sete outros jogos. Embora a empresa não tenha divulgado os nomes específicos destes títulos, sabe-se que um deles estava previsto para o primeiro trimestre deste ano e tem agora uma janela de lançamento apontada para antes de abril de 2027.

Entre os rumores mais fortes, especula-se que o remake de Assassin’s Creed: Black Flag, que tem sido tema de várias conversas nos bastidores da indústria há meses, possa ser um dos projetos afetados por este deslize no calendário, embora ainda não tenha sido oficialmente anunciado.

Encerramento de estúdios e novo modelo de negócio

Como parte desta reestruturação profunda, a Ubisoft vai reorganizar-se em cinco "casas criativas" que funcionarão como unidades de negócio independentes. Uma destas unidades será a Vantage Studios, apoiada pela Tencent, que ficará responsável pela supervisão de algumas das principais franquias da empresa, incluindo Rainbow Six, Assassin’s Creed e Far Cry.

No entanto, esta mudança de estratégia traz consequências pesadas para a força de trabalho. A empresa confirmou o encerramento dos seus estúdios em Estocolmo e Halifax (este último tendo-se sindicalizado recentemente). Outras equipas também sofrerão alterações, incluindo a Massive Entertainment, responsável pelo desenvolvimento de Star Wars Outlaws, que será reestruturada sob o novo modelo.

Até ao momento, conforme avançado pelo VGC, a Ubisoft recusou-se a especificar o número exato de despedimentos que resultarão desta reorganização em larga escala, deixando um clima de incerteza sobre o futuro de muitos dos seus colaboradores.

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