
O panorama do desenvolvimento de videojogos está a mudar a um ritmo acelerado e, se és fã da Microsoft, as notícias podem não ser as mais animadoras. O mais recente relatório State of the Game Industry 2026, publicado nas vésperas da GDC (Game Developers Conference), traça um cenário onde o PC mantém a sua coroa incontestada, a Nintendo prepara um regresso triunfante e a Xbox vê o interesse dos criadores diminuir significativamente.
Segundo os dados revelados e analisados pelo VideoGamesChronicle, a indústria parece ter escolhido os seus favoritos para o ano de 2026, com os dispositivos portáteis a ganharem um destaque nunca antes visto.
O reinado do PC e a ascensão do Steam Deck
O inquérito, que contou com a participação de 2300 produtores de jogos, reafirma o computador pessoal como a plataforma de eleição para a criação de entretenimento digital. Os números são esmagadores: mais de 80% dos inquiridos trabalharam recentemente em projetos para PC e, o que é mais revelador, uma percentagem igual ou superior afirma que pretende continuar a fazê-lo no futuro.
No entanto, a grande surpresa reside no crescimento do ecossistema portátil da Valve. O Steam Deck deixou de ser apenas uma curiosidade de hardware para se tornar uma plataforma prioritária. Cerca de 40% dos criadores manifestaram a intenção de trabalhar com o dispositivo no futuro, com 28% a indicar que já o fizeram recentemente. Estes dados validam a aposta no Linux e no SteamOS como um terreno fértil para o desenvolvimento, ultrapassando até algumas consolas domésticas em termos de preferência.

Nintendo Switch 2 dispara e Xbox fica para trás
Se no lado da Sony a situação se mantém estável, com a PlayStation 5 a cativar o interesse futuro de 40% dos produtores (empatada com o Steam Deck) e a registar 47% de trabalhos recentes, o cenário muda de figura quando olhamos para a concorrência.
A grande vencedora deste relatório é, sem dúvida, a Nintendo Switch 2. O interesse na nova consola da gigante japonesa deu um salto impressionante, passando de 18% em inquéritos anteriores para uns expressivos 39%. Este aumento repentino sugere que os kits de desenvolvimento estão finalmente nas mãos dos estúdios e que a indústria está entusiasmada com o potencial da nova máquina híbrida.
Em contrapartida, a Microsoft enfrenta um cenário desafiante. O interesse futuro no desenvolvimento para a Xbox Series X|S caiu para os 20%, menos de metade do registado pela sua rival direta da Sony. A geração anterior, representada pela Xbox One, viu o interesse despencar de 23% para uns residuais 9%. Nem mesmo as apostas alternativas parecem estar a vingar junto dos criadores neste momento: plataformas como o Xbox Cloud Gaming (5%) e dispositivos como o ROG Ally X (7%) apresentam taxas de adesão muito baixas.
Resta saber se os lançamentos planeados pela Microsoft para o decorrer de 2026 serão suficientes para inverter esta tendência e reconquistar a confiança da comunidade de desenvolvimento.












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