
A Sony Interactive Entertainment acaba de confirmar um marco histórico para a sua atual geração de consolas. De acordo com os dados mais recentes, a PlayStation 5 atingiu as 92,2 milhões de unidades vendidas globalmente até ao final de 2025. Este número não é apenas simbólico; significa que a PS5 ultrapassou oficialmente o ciclo de vida total da PlayStation 3, que se ficou pelas 87,4 milhões de unidades.
Embora o volume acumulado seja impressionante, o relatório financeiro do terceiro trimestre do ano fiscal de 2025 revela uma nuance importante: o ritmo de venda de hardware está a desacelerar. Nos últimos três meses do ano, a Sony vendeu 8 milhões de consolas, uma queda face aos 9,5 milhões registados no mesmo período de 2024. No entanto, esta aparente "fadiga" do hardware esconde uma realidade financeira muito mais lucrativa para a gigante japonesa, impulsionada por um ecossistema digital que não para de crescer.
O "segredo" está no digital e nos serviços
O verdadeiro motor da divisão de jogos da Sony já não é apenas a venda de caixas de plástico, mas sim o envolvimento dos jogadores. A PlayStation Network (PSN) atingiu um novo recorde de 132 milhões de utilizadores ativos mensais, um crescimento de 3 milhões face ao ano anterior. Mais revelador ainda é o comportamento de consumo destes utilizadores: 76% de todas as compras de software realizadas no trimestre foram em formato digital, confirmando a transição quase total do mercado para o desmaterializado.
Em termos de faturação, a PS5 é, sem dúvida, a plataforma mais eficiente da história da marca. Em apenas cinco anos de vida, a consola gerou mais de 15,5 mil milhões de dólares em receitas. Para colocar isto em perspetiva, este valor aproxima-se perigosamente do total de receitas acumuladas de todas as gerações anteriores da Sony somadas (da PS1 à PS4), que se estima rondar os 18 mil milhões de dólares. Isto demonstra que, embora a PS4 ainda detenha o recorde de unidades vendidas com 117,2 milhões, a PS5 é quem enche os cofres da empresa.
Ghost of Yotei e a concorrência da Nintendo
O trimestre foi também marcado pelo sucesso do software, com 97,2 milhões de jogos vendidos para PS4 e PS5, um aumento de 1,3 milhões em comparação com o ano passado. Um dos grandes responsáveis por estes números foi o lançamento de Ghost of Yotei, que impulsionou as vendas dos estúdios da própria Sony para os 13,2 milhões de cópias.
No entanto, o mercado norte-americano apresentou um desafio interessante. Segundo os dados apresentados no relatório oficial da Sony, o lançamento da sucessora da Switch permitiu à Nintendo liderar as vendas de hardware nos Estados Unidos durante o ano de 2025.
Esta dinâmica competitiva mostra que, enquanto a Sony domina na rentabilidade por utilizador e nas receitas digitais, a "guerra" pelo espaço na sala de estar continua acesa nesta fase madura da nona geração de consolas. A estratégia da Sony parece clara: transformar cada utilizador da PS5 num subscritor e consumidor digital recorrente, uma aposta que, a julgar pelos 15,5 mil milhões de dólares, está a dar frutos.










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