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Durante o mês de Outubro do ano passado, a Epic Games anunciou que se encontrava a adaptar o seu motor gráfico “Unreal Engine 3” para o Adobe Flash. Com esta noticia, teoricamente, os navegadores poderia suportar gráficos 3D com a qualidade existente numa consola como a Xbox 360 e a Playstation 3.

No entanto os utilizadores do sistema operativo Linux não poderiam beneficiar desta tecnologia, visto o Flash para este sistema não suportar conteúdos 3D com aceleração por hardware.
A piorar surge o facto de a Adobe ter anunciado que iria deixar de suportar o Flash para o sistema Linux.

No entanto a Google decidiu manter a sua versão do Flash na mais recente versão do Chrome para Linux, tendo incluindo ainda o suporte á API Stage 3D, responsável pela reprodução de imagens em 3D no navegador.







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