A Valve acaba de realizar uma alteração no SDK de áudio da Steam, colocando o mesmo sobre uma licença open source Apache 2.0.
Com esta medida, a empresa pretende dar aos programadores mais liberdade e controlo para melhorarem as experiências dos utilizadores, e potenciarem melhorias para a comunidade da Steam Áudio.
De acordo com o comunicado da empresa, a medida foi realizada depois da Valve ter recebido o feedback da comunidade sobre os já existentes plugins em open-source, como o Unity, Unreal e outros. Com a medida, a empresa espera ainda melhorar o SDK base, permitindo aos programadores otimizar a experiência para as suas necessidades em todos os que usem as tecnologias da Valve.
Desta forma, todo o SDK e plugins da Steam Áudio encontra-se agora em formato aberto sobre a licença Apache 2.0, permitindo também o uso de forma comercial, e para ser modificado ou redistribuído sobre os mesmos termos.
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